、赛文和刘可韦,每人也将自己手头的工作分列出来,由大家评估一遍时间。其中赛文手头的工作都是凌星宁每天临时指定的,所以只有一天的量,Joey便要求凌星宁临时增加赛文的工作规划,凑出五天以上的工作量……
Joey在白板下方画了一道横线,横线下照样写上各策划的名字。
他指着那条横线上方的区域说这叫计划区,又指了指横线下方的区域说这叫成果区。
“在这之后,每当大家完成自己手头的工作时,便可以将白板上计划区里对应的便签纸揭下来,贴到成果区去。这样大家每天都可以一目了然地看到自己和别人的工作进度,哪些工作已经完成,哪些工作没有完成,也方便大家做出时间安排,减少工作过程中的迭代效应。”Joey笑着说完这番解释后,询问道,“基本就是这样,大家还有什么不明白的地方吗?”
过程确实也不算复杂,诸人笑着摇头表示没有问题。
Joey拍了拍身边的刘可韦的肩膀:“那么就这样吧,以后策划部的SCrum会议就你来主持了。”
刘可韦点点头,Joey对大家挥挥手,便带着邝熙离开了办公室。
段杉杉歪着下巴站在白板写字板前盯着板上的内容看了半天,刘可韦走过来拍拍他的后背他才反应过来。
“抽根烟去吧。”
因为小会议室与办公室之间只隔了一道半透明的玻璃墙,又没有独立的窗户,三人行工作室几个烟民便很自觉地基本不在办公室里吸烟,而是穿过楼道走到安全出口的楼梯拐角摆放着带烟灰缸的垃圾桶那里去。
安全楼梯是露天的,每隔一两小时就有保洁员打扫一次,看起来还算挺干净。刘可韦随意地找了一级台阶坐下。
一边转头望着远处隔壁厂区的各种巨大的金属容器,一边点上烟开口问道:“段叔你觉得Joey这人咋样?你的眼光有时挺准的。”
段杉杉嗤笑了一声,道:“你想听真话,还是假话?”
“先说假话吧,假话一般比较好听对吧?”刘可韦乐呵呵地回应着。
“很有亲和力啊,对我们的态度很客气,而且今天还教了我们所谓国外的先进管理方法了不是吗?”段杉杉伸了个懒腰,做了几个伸展动作,放松地回答道。
“嗯,然后再说真话吧。”刘可韦点了点头。
段杉杉沉默了十秒左右,默默地回忆着来到申城之后与Joey几次有限的接触中留下的印象,这才缓缓地开口道:“我觉得在游戏研发这方面,他应该是个外行。”
刘可韦深深地吸了一口烟,不置可否地追问道:“为什么这么说?”
“我留意过之前你和车儿还有凌星宁和他聊专业话题时,他的反应基本都是默默聆听不表态,或者转移话题,我觉得他多半是不太了解情况,所以才这样表现避免露怯。”段杉杉挠了挠脑门回答道,“当然也不排除其实人家想要深藏不露的可能性啦,不过我觉得吧以Joey表现出来的性格看,这种可能性应该不大。”
刘可韦默默点头,表示认同道:“我也有和你类似的感觉。”
“所以他才要弄这套SCrum管理方法,是为了弥补专业上的弱势,才用这种所谓国外的先进经验来彰显自己的存在感是吗?”段杉杉索性抬起一只脚,放在楼梯的栏杆上开始压腿。
“这套SCrum管理法,你觉得没用吗?”刘可韦站起身,走到垃圾桶边上掐灭了烟头。
段杉杉摇头道:“我可没那么说,有用当然还是有用的,问题是我觉得未必有Joey说的那么好的效果而已。主要是它能简单明了地让每个参与的