“漂亮……”夏驰宇暗自赞了一句,首先是字面意思,古钦言这一套技能本身的确相当漂亮,从视觉效果上就给人极大冲击。而且忌夏日这三连击本来就不是以攻击力为主,而是以附加闪避技能的特效,拿来和敌人硬拼的技能。
这一套攻击的途中,并未将大荒打出硬直来,也就是说并不会计入硬直保护,然后接下来古钦言才把大荒打出硬直来。满打满算,这一套连招就算直接放弃破保护,打出百分之四十左右血量的伤害,都足以让对方的生命值下降到百分之三十多了。
这毫无疑问是极大的优势,但是夏驰宇只祈祷古钦言不要太贪心,中规中矩求稳的打出伤害上限就好,不要想着破保护什么的。然而古钦言很显然就是想证明夏驰宇能做到的他也一样能做到,所以打到百分之二十血量左右,古钦言就退后摆好了拔刀架势。
“无锋……”古钦言低声道,一把没开封的钝刀出现在古钦言手中,随即古钦言低声道:“尘归尘、土归土……归尘斩!”
暗红色的斗气从古钦言身上爆发开,下一刻古钦言便消失了,一时之间整个世界似乎都静止了,而且笼罩上了一层血红色光芒,接着赤红色的刀光不断从大荒身上闪现。
三刀过后,古钦言手中的无锋回归成干将的外形,而大荒的生命值则是迅速下降起来,但却依旧保持着硬直的状态,这说明古钦言破保护成功了。
夏驰宇顿时松了口气,但也暗自责备古钦言有些太贪了,中规中矩的打一套连招也能把这把稳稳的拿下,却偏偏要逞强玩破保护。虽然归尘斩属于判定类技能的确能稳稳当当的打出一套伤害来,但这一套连招却暴露了古钦言不少技能设定,有点得不偿失。
比如这个钝剑无锋,能在被动领域的强化长剑的前提下再次进一步强化其攻击力,让攻击力提升两个档次,再加上瞬间开启魔化状态来短暂提升攻击力,才将这一次的攻击伤害勉强提升到能够破保护的程度。
否则,以剑士的伤害来说,不靠这么多技能的伤害叠加,基本上是不可能单靠一个技能打出百分之二十以上的伤害的,破保护也就很难了。
这次破保护之后,古钦言继续自己的连招。大荒被打进硬直的时候本来就被古钦言的近战和忌夏日、忌秋风、忌冬雨三连击磨掉了百分之二十多的生命值,这会儿加上两套连招,第二套连招,古钦言直接放弃破保护,打到百分之二十多的伤害值、在大荒硬直保护比较明显的时候直接使用了极?斩舞技能,试图打出最大伤害。
综合下来,这两套技能直接打掉了大荒百分之七十五的生命值,加上之前磨掉的百分之二十,瞬间大荒的生命值就降到了百分之三,再被任意一个技能打到就挂!
然而,这时候大荒也总算是从硬直中恢复过来,他再不和古钦言正面冲突,直接利用瞬闪向后撤去,瞬间来到右下角,将这边的陷阱也破坏了,然后向另一个陷阱冲去。
“原来还是这样吗……”夏驰宇暗想道,对方虽然也有单独的战斗能力,但大荒的主要工作显然还是为队友清理场地,为自己的队友带来环境上的优势。
当然,破坏建筑也的确能给自己叠加buff,但以大荒现在的血量,有多少buff都无所谓了。夏驰宇在开场之前特别和古钦言交代过对方这一点,因此古钦言立刻冲了上去,使用破空拔刀斩打出一道范围攻击,准备直接将大荒最后一点生命值带走。
然而大荒举起长剑格挡,通常的格挡只能减少受到伤害的百分之六十,但这一击格挡是能够击出冲击波的强化格挡,减少受到的百分之九十伤害,所以大荒的生命值堪堪还剩下最后百分之一,场上又被破坏了第三个建筑,这时候大荒的速度已经明显相当快了