看到雷斯的姿势,夏驰宇就明白雷斯的打法了。雷斯在这个“太阳之王”的状态下舍弃了移动力和武器为自己附加了超高的防御力,哪怕是阿修罗也很难将雷斯打掉血,和追求极致攻击、化作无坚不摧之力的古钦言刚好相反,雷斯将自身化为无法撼动之物。
也正是因为移动上的不便,这个状态下雷斯的攻击是远程模式。
雷斯举起右手虚握,摆出了投掷的姿势,只见金色的雷光从盾牌上扩散开,然后在他右手中凝聚成一道长达四米多的金色雷电长矛。
“太阳长矛……”雷斯低语道,将手中长矛对准阿修罗投了出去。
这一击异常迅速,阿修罗侧身闪避,金色雷电擦着他的肩膀掠过,然而那柄长矛的接触体积远比看起来要大得多,只是雷电的毛边擦到了阿修罗的胸口,就判定命中了。整根金色长矛爆炸开,阿修罗被轰得向后滑行出半米多,生命值降低了百分之二左右。
“相当高的攻击力……”古钦言皱起了眉头自语道。
要知道古钦言在无视阿修罗护甲的情况下,一击也只能打掉阿修罗百分之零点几的生命值,但是雷斯只要一发太阳长矛就能打掉阿修罗百分之二左右的生命值。
看起来,太阳长矛是雷斯将防御值化作的攻击力,所以这个攻击力是根据攻击者的防御值来算的,所以攻击力才会这么高。
“要继续来了哦。”雷斯咧嘴笑道,又是一发太阳长矛投掷出去,然后是接连不断的投掷。
太阳之王状态下的雷斯有一套非常完美的循环,他有着极高的防御力,敌人以他为目标发动攻击很难打掉多少血量,但是由于世界之守护的效果存在,敌人针对其他人的攻击也会转移到雷斯身上。换言之就是,这会儿阿修罗只能以雷斯为攻击目标了。
而且,这个状态下雷斯使用完美防御能恢复少量生命值,想要以群众为攻击目标对雷斯进行伤害也不太现实,太过频繁的攻击分担,会让雷斯随便使用一次完美防御就能防御住阿修罗的好几次攻击,从而恢复大量生命值而导致阿修罗的攻击无效。
从防御、到攻击再到回血,一套完美的循环,碰到这个状态下的雷斯可以说完全无计可施,最好的办法就是站着不要动,等雷斯这个状态结束。
然而阿修罗一开始就已经发动了攻击,让雷斯积攒了大量防御值,所以现在阿修罗已经陷入雷斯的攻防循环中了。中了这一发太阳长矛,阿修罗的生命值已经相当危险了,因此他干脆的使用了恢复技能:“黑暗苏生!”
阿修罗的生命值骤然减少了百分之五,这一下阿修罗顿时只有百分之一的生命值了!雷斯看准机会,举起右手,金色雷光在他手中凝聚成一颗巨大的光球:“圣光普照!”
金色光芒从雷斯手上扩散开,宛如利刃般四散喷射,在阿修罗身上掠过,形成“嚓嚓!”的肉体切割声,然而阿修罗的生命值不仅没减少,反而迅速增加起来!
“原来如此,是消耗一定生命值然后恢复一定生命值的技能吗?这家伙,到底是游戏设计者啊。”夏驰宇皱起了眉头自语道。阿修罗的技能大概是消耗一定量的生命值,如果这个消耗的生命值大于剩余生命值,那么只会让施术者的生命值下降到百分之一。
所以阿修罗才要卡着最后一点生命值时再使用这个技能,之所以要这样设计技能是能提高恢复的生命值的数值。
比如阿修罗先要瞬间消耗百分之二十的生命值,那么之后他便可以缓慢恢复百分之四十五的血量!当然这个技能风险是相当大,但是阿修罗有着极高的基础生命值和人工AI的神反应,才可以选择这么设置,否则换做其他玩家就直接被秒杀了。