当然,夏驰宇所说的“应对方法”也仅仅是应对BOSS技能的方法,只是正常应对而不是什么简便方法。其实也就是在BOSS进入时间较长的感应属性阶段时才动手进攻,也就是尽可能把BOSS流程打得越稳越好。
“听好了,宁可少打一会儿,也不能多打一秒。”夏驰宇解释道。
从BOSS技能看,阿尔法应该是那种不会狂暴,但是攻略流程极长的那一类。因为它的技能并不复杂,但是一不小心就可能被秒杀,所以这考验的是团队的稳定度,如果做不到收发自如,那就会出现减员。
而与此同时,BOSS每受到一定伤害,就会召唤出一些自动追踪的机械炸弹,必须迅速清理掉,否则这些炸弹会一直追着被锁定的玩家直到追上为止,而且炸弹的速度会越来越快。这就表示,不仅要稳当的输出,而且要确保不能减员。
否则,一旦出线减员,清理机械炸弹的速度变慢,就会导致更多的减员,然后慢慢全线崩塌。而BOSS其它的技能其实都比较容易应付,和团队本中的BOSS比起来要简单得多,以现在团里的人,要应付这些技能肯定没问题。
而负责打出BOSS攻击感应的人,自然是精通九系法术的夏驰宇了。但这也是另一个难题,因为BOSS出现攻击感应后,也会有相应的技能出现。
比如夏驰宇如果使用空间系法术来骗属性,那么BOSS会出现瞬移以及无视防御的次元斩技能,同时反弹受到的空间系法术和时间系法术。
而如果夏驰宇用时间系法术对BOSS骗属性,BOSS会出现大幅的加速和对敌人的减速技能,所以斟酌下来,夏驰宇决定还是用光属性来骗属性了。
虽然光属性骗属性会导致光暗两种属性都没法对BOSS造成伤害,但光属性时BOSS的技能最简单,只有两种,一种是一个全屏幕的闪光技能,会让玩家进入极长时间的眩晕状态,只要背过身或者闭上眼就行了,也可以召唤一道壁障挡在面前遮住光线。
另一个技能则是一个加血技能,从骗属性之后的技能复杂程度来看,这无疑是最简单的BOSS技能,所以夏驰宇决定用光属性来骗属性。刚好,苏醒会负责清理BOSS每次召唤的机械炸弹,而夏驰宇则是干起了他的辅助老本行。
在有些人来不及停手的时候,将该玩家的技能挡下来,或者是帮来不及躲避BOSS攻击的玩家躲闪。
“没问题的话,就开打吧。”夏驰宇说着,向众人询问了一下。随即众人点了点头,于是夏驰宇开始给每个人上好各种辅助法术,准备正式开始BOSS战了。
“好怀念哦,吃鱼好久没这样辅助我们了。”柳忆雨抿嘴笑道。
“是啊,在那之后吃鱼都是在队伍里担任输出法师的职位。”林芊雪幽怨的说。
“嘛,不过知道吃鱼辅助,不知道怎么的突然就安心了很多呢。”辰风呲牙笑道,其他人闻言也纷纷附和,然后开始准备BOSS战。
娜佳来到柯宏身后,拍了拍他的肩膀,然后指着自己的鼻子问:“我应该干嘛呢?”
“和其他人一样,全力输出BOSS,其它时候……自由发挥吧,如果拿捏不准就什么都不要干等我指示。”夏驰宇说着,举起手向BOSS扔出一枚闪光弹。
BOSS头顶浮现出一道光元素的图标,然后开始出现一个缓缓减少的计时条,这就是BOSS的攻击感应计时条了。这次BOSS的计时条比较短,不过也没关系,因为刚开始战斗,大家还要凝聚元素,所以只有几个近战职业抢先攻了上去,与BOSS周旋起来。
大概六秒过后,BOSS的感应时间结束,接着立刻