容错性极地的BOSS,需要从头到尾保持注意力的高度集中,一点错误也不能有。所以,其实那时候这款游戏的难度其实有些让一般玩家难以接受,能够开荒并且顺利打通团队本的,一个区往往只有那么两到三个公会。
也正是如此,那个版本AO的人气其实还不如现在这么高,但依旧稳坐次时代游戏的宝座,因为它是开创了一个游戏时代的典范,那个时候体感游戏里只有这一款游戏还算是比较像样,所以自然比旧时代的游戏人气要高得多。
而之后由于玩家越来越多,同时也抱怨团队副本的普及率和难度,所以白鹤公司做出了妥协,降低了团队副本的难度。也就是BOSS的容错性。
以前的副本,团队二十五个人里一个白痴都不能有,虽然不需要有人特别厉害,但是一定不允许有人特别蠢,二十五个资质优秀的玩家才能打通副本,但哪怕是二十四个天才,带着一个笨蛋,就足以导致灭团了。
但是之后的版本,提升了团队的容错性后,出现的现象就是,十五个天才,能带着十个笨蛋打通团队副本,这就是白鹤公司做出的退让。以前版本里,团队本是那种不允许笨蛋存在的地方,但是现在,白鹤公司为笨蛋们找到了退路。
只要这十个笨蛋能让那十五个天才心甘情愿的带他们打本,就没问题了。
“当然,我不是说你们是笨蛋哦!只是打个比方,打个比方!”夏驰宇看着女孩们脸上的表情,连忙摆手解释道。林芊雪等人脸上的表情稍缓,夏驰宇这才松了口气。
“曾经我很认同白鹤公司六十年代的看法,团队本就应该是由那些优秀的玩家才能体验的地方,是一种荣誉,而你们这样的菜鸟,体验那些菜鸟的内容就好了,否则怎么来体现玩家之间的实力差别呢?”夏驰宇有些自嘲的笑道。
“但是,”夏驰宇接着又补充道,“之后我发现,白鹤公司是对的。游戏对于大多数玩家的意义都是娱乐,是为了开心。与其像那样军队式的开荒,还是这样和朋友一起打本更让人觉得开心。就算我的朋友们是一帮菜鸟,我也愿意和他们一起不断重复失败。”
“虽然你说人家是菜鸟,但还是挺开心的。”柳忆雨有些羞涩的笑道。
“好了,这些有的没的就算了啦,我们早就知道了。”林芊雪也红着脸咕哝道,“那,你通过这个想到什么了吗?能够击破复生的辛迪加的办法?”
“嗯,总体来说,其实这个BOSS只要按照正确的方法去应对BOSS的技能,其实就能够安全度过了。只是总是有那么几个人……”夏驰宇说着,摇头叹了口气,“总是有那么几个人做不到该做的事,所以才导致出现各种意外情况从而灭团。”
“可是,暴力投掷这个技能的伤害……”雨汐皱起了眉头说。
“并不是问题。”夏驰宇解释道,“你们忘记了,生命精华能够恢复玩家百分之九十的生命值,也就是说被暴力投掷击中的玩家其实并不存在危险。我计算了一下,只要能加大输出能力,在BOSS癫狂的状态,将其打掉百分之二十的生命值……”
“就能跳过两次恶魔精华了!”雷斯恍然大悟道。
“没错。”夏驰宇点头道,“因为BOSS在受到百分之十五的伤害之后,会刷新出六个生命精华。而BOSS在受到百分之二十五的生命值时会进入癫狂状态。”
说到这,夏驰宇嘴角泛起了一丝得意的笑意:“而癫狂状态是持续固定时间的,只要能在BOSS的癫狂状态,将BOSS的生命值打到百分之五十五,BOSS就会在癫狂状态刷新两次也就是十二个生命精华,而且不会触发任何一个恶魔精华。
危险的阶段只剩下百分之十五