用早CD,缩短BOSS流程,后期愤怒光环的层数较低也会更好打。
“混乱之治!”夏驰宇释放秩序之源后,直接使用了混乱之治打出终结伤害。在敌方是电脑AI的状态下夏驰宇可以直接发动秩序之源的终结效果来造成伤害,判定会由系统随机判定,因为就算进入了秩序之源内部,电脑AI同样会无视夏驰宇的位置随机移动。
BOSS的生命值一下减少了百分之五,随即雷斯也低声道:“太阳之王……”
夏驰宇、古钦言、雷斯和苏醒四人负责打断链,娜佳负责驱散BOSS身上的符文盾,关键的最难的任务,也就是那些不能出错的任务都由他们这些能力较强的玩家负责,其它人基本只需要站桩输出即可,只要不被自己的伤害弹死就行。
打到这个BOSS了,如果连怎么控制自己的伤害不把自己弹死同时又能打出最大的伤害这点都做不到,那只能说前面都是跟着混过来的。
好在,团队里的混子只有李菲菲一个,而夏驰宇完全不担心她的伤害会把自己弹死,因为这小妮子的伤害确实不高……
而这个阶段,雷斯的任务要稍微重一点,他不仅要确保打断,同时还要在BOSS释放衰减的时候将其用完美防御反弹给BOSS。不过这对雷斯来说其实也没什么大不了的,他只要用强制完美防御反弹就可以了,这个技能没有伤害,并不需要担心。
第二阶段也平稳的向前推进,BOSS的血量持续下降。
“哎呀!”苏醒这时候突然嚷了一声,接着雷斯便开始原地晃动起来,进入了迷惑状态,BOSS也转而攻击起蝮蛇来,苏醒连忙喊道:“三打漏了,四打注意!”
“笨蛋……”古钦言皱起了眉头不爽的骂了一句,由于苏醒漏了一次打断,灵魂震荡打在雷斯身上,让雷斯进入了迷惑状态,仇恨降到最低,BOSS自然就攻击蝮蛇了。
而成功释放了一次灵魂震荡后,让BOSS之后的灵魂震荡的施法时间缩短了一倍,只有一秒钟的施法时间,需要集中注意力,如果下次再打断失败,就宣告game-over了。BOSS的灵魂震荡施法时间只剩下零点五秒,没几个人能反应得过来。
不过还好四打是古钦言,这家伙的反应够快,BOSS才刚刚开始读条,他就已经成功打断了,BOSS下一次的灵魂震荡的施法时间再次回归到两秒。古钦言冷汗了一声,回道:“四打已打,一打准备。”
“别再出错了,你这个蠢货!”夏驰宇没好气道,“老子还在边指挥边打断呢!”
“抱歉抱歉,开了下小差。”苏醒苦笑着说,连忙认真起来。
很快,雷斯从迷惑状态恢复,开始继续输出,但他没有急着扛BOSS。
反正蝮蛇也能扛BOSS,所以雷斯干脆打算等到出现下一次打断失误或者BOSS释放衰减的时候再接手,也省得自己再次被灵魂震荡击中导致出现什么意外状况。但是苏醒被夏驰宇这么一骂之后脑子也清醒了,直到下一次衰减时,他们的打断也没有出过错。
这会儿,夏驰宇是真的注意力极度集中,一丝懈怠也不敢有。不过这个阶段由于有伤害反弹,所以他们的领域技能不能使用。更何况,领域技能本来就要留到第三阶段来尽快结束战斗。这种感觉就像是走钢丝,好在,在他们四人的带领下,这段钢丝安全的走完。
BOSS进入了第三阶段,这并不是他们五天以来第一次打进第三状态。
痛苦使徒厄加特回归到雾气状态,而场上刷新出大量幽魂,来让玩家击杀恢复生命值和魔法值。随即,BOSS再次凝聚成型,脑袋飞速旋转着,停留在了愤怒那张脸上。