终于过了这个BOSS,所有人都松了口气,他们卡在了这个BOSS的时间虽然不是特别长,但在夏驰宇看来这个BOSS完全就是一个看运气的BOSS。因为每次的事件都是随机事件,靠熟练和技巧什么的毫无意义。
运气好,玩家互相之间造成的影响恰好连成一线,他们在解谜的时候就会一路畅通,那就能轻松过BOSS。
也就是说,五个队伍之间解谜的时间要掌握在同一个节奏上,如果有一个队伍重复解谜失败导致浪费了大量时间,那就会导致整个团队的解谜步骤混乱。
因为五个队伍之间互相的解谜是会影响到其它区域的环境的,比如旧校舍解谜的过程中会打开某个发电机,然后体育馆的某个门就能打开了,从而导致食堂的某条路能够通过,诸如此类的连锁效应,但是反过来说也恰好成立。
如果在该开启的时候没有开启,从而导致另一边的队伍解谜也没法继续下去,那就只能走另一条路,从而导致对其它区域产生了别的影响,这样每一个区域的解谜情况也就都发生了改变,于是整个团队的解谜路线都发生变化,结局也就说不准了。
不过,根据夏驰宇推测,尽管前面的事件大部分是随机的,但有一部分却是固定的,比如某一个幽灵会说出周雄并不是凶手。另外,随机事件也只是针对前面寻找身体的环节,在后面帮红衣女孩举行仪式的过程应该都是固定的。
凶手应该可以确定就是校长,至于是不是每次都是校长,这就不知道了。
然而,过了十二号BOSS还是让他们欣喜无比,整个公会都洋溢着喜庆。
“太好了,吃鱼我就知道你能带大家过BOSS的。”张梓诺松了口气说,这会儿他们就在之前的梦魇小径上,但是附近的梦魇小径正在缓缓消散开,变为之前他们所在的恶魔城的独木桥上,也就是茜拉的大门前。茜拉就在那最后的高塔上了。
在前往茜拉所在的高塔的路上并没有任何小怪,他们可以直接过去,但是夏驰宇没有打算今天过去尝试一下这个BOSS,而是准备下线休息。大家开荒梦魇之魔都很辛苦,重复在这梦魇中尝试了这么多次,玩家也都已经身心俱疲了,而且关键是心理状态。
就像他们拿到的那个道具所说的,恐惧是一种对精神的腐蚀。在这个梦魇里一切都是随机事件,持续处于高度紧张和恐惧的状态下,人的心理会异常疲惫。更何况,夏驰宇还要去准备完成“腐蚀精神的力量”这个道具的任务,寻找它的使用方法。
这样一来,针对茜拉两种血统的力量都有了应对方案,完成任务后他们就能开始开荒茜拉这个BOSS。这就是恶魔城的最后一个BOSS了,打完这个BOSS他们就能拿下世界首杀。而他们开荒梦魇之魔这个BOSS的时间里,一切都和夏驰宇预料的一样。
Plot公会打完了其它BOSS,目前卡在了罪恶使徒贝恩和痛苦使徒厄加特这两个BOSS上,已经卡了两三天了,而且看起来毫无进展。说实话夏驰宇一点也不例外,毕竟这两个BOSS都不是那种能考高输出和高属性碾压的BOSS。
说白了,就是智商碾压。如果只想着用属性碾压而不知道各个技能的攻略,那永远都过不了这两个BOSS。而之前一直依靠属性碾压击杀BOSS,代表这个公会在技术上以及配合上绝对达不到这个副本的要求。
夏驰宇相信,如果这个公会继续用目前的人员配置打下去,恐怕要好几个月才能击杀这两个BOSS,得一直练习,练到他们公会的配合以及技术达标才行。这应该能给夏驰宇争取到足够多的时间来为最后的茜拉的开荒做好准备。
现在还有两个多星期时间用来开荒这