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第2268章 切磋切磋(1 / 3)

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贝尔·克朗尼。

在领悟了被赫斯提亚可疑隐瞒的第一个技能之后,终于领悟了自己的第一个魔法。

顺带一提,在这个世界的设定中,【技能】和【魔法】的区别是这样的——

【技能】:在一定的条件下带来特殊效果或强化自身的能力。

【魔法】:引起超自然现象的力量,于一般认知中是属于非常强力的力量。

或许大家可以这样理解,技能大多数是增幅型或者是持续型,而魔法则是释放型。

技能和魔法的区别除了方式不同之外,还有数量的上限,在这个世界的规则之中,冒险者能拥有魔法的数量和个人资质有关,最多为三个,最少则是一个(这个数量是固定的,也就是天资不够的人这辈子也就一个魔法了),但是技能的数量却不限制。

所以说不定在未来会出现一个只会一个魔法,但是却会几十种增幅技能的魔法师,她将所有的增幅技能集中到一起,高举法杖,大喊“explosion”,然后炸完就扑街,直到她邂逅了一个来自地球的穿越者……

停一停,停一停,串行了。

总之,我们的贝尔君,终于在获得了技能之后,get到了第一个魔法。

被他明明为“燃烧之斗魂圣战勇……”,呃,不对不对。

魔法不能自己命名。

所以这个魔法真正的名字是火焰伏特。

是一个速攻魔法。

所以我必须打开后场盖牌,使用陷阱卡……

停一停,停一停,你又串行了。

在这个世界中,发动魔法需要透过咏唱并消耗相应的精神力,咏唱时间越长威力也随之越大。

典型的例子就是蕾菲亚,她的魔法每次都需要吟唱,只不过她本人太容易紧张和害怕。

另一种魔法,则是贝尔这样的速攻魔法,其好处在于只要喊出魔法的名字就可以发动魔法,吟唱时间无限趋于零,而且消耗的精神力比吟唱魔法要小的多。

子曾经曰过,万事有好有坏。

速攻魔法的好处很明显,坏处也非常的明显。

就好像各大网游里的技能一样,往往有读条系统的游戏,需要读条的技能总是比瞬发技能要强。

这个道理在这里是通用的。

速攻魔法的坏处就是,因为不需要吟唱,所以魔法的伤害比吟唱魔法要小的多。

这两种魔法各有好处和坏处,你不能说哪种比较好,过多的叙述就不在这里水字数了。

似乎是获得了这个魔法太过于兴奋,导致贝尔居然大大咧咧的冲进了地下城里,然后一路高歌猛进。

“火焰伏特!”“碰!”“火焰伏特!”“碰!”“火焰伏特!”“碰!”

接二连三的怪物死在了贝尔的魔法之后,让获得了这个新的攻击手段的贝尔整个人都happy了。

然后……

然后他就因为释放魔法过度,精神力耗尽而昏倒了。

简直蠢哭了。

…………

…………

“……怎么会有这么蠢的家伙……”王动扯了扯自己的嘴角,一脸头疼的看着躺在地上的贝尔,无语的说道:“喂喂,你这家伙仗着自己有主角

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