本局比赛,其实在BP开始之时,牛头的确是辅助位置,专门为韩涛拿下的,但当对面阵容基本确定的时候,张焕却临时改变了计划,让牛头打野,塔姆辅助,这样一来,原本的打野counter位就变成了辅助counter位。
当然,塔姆并非是为了counter巴德而准备的,在线上,也没什么辅助可以完全counter巴德,甚至牛头对线巴德都比塔姆来得更好。
但是,塔姆这英雄的作用不在于对线,而在于保护和支援。
之前打常规赛的时候用有过塔姆辅助,这个英雄韩涛也算得心应手,所以运用起来不会有太大问题。
不过说实话,对于张焕的牛头打野,姜小天几人还是保持着一定怀疑性的,因为这个英雄,他从来没在打野位置上用过,就连训练赛也是如此,众人都闹不懂张焕的具体意图,但看他一副胸有成竹的样子,也就没人敢多嘴。
打心底里,他们还是相信张焕能够超长发挥,带领他们成功拿下比赛,这是一种深入到骨子里的信任。
……
牛头打野,在赛场上的确是第一次出现,这个英雄可以打野,但效率并不高。
常规的打野英雄,都是刷野速度特别快的英雄,如螳螂,刷野速度在前期虽然比不上主流英雄,但比起牛头,却快了近三分之一。
不过,主要还是前期,在十分钟以后,牛头的装备起来了,那刷野速度也不见得会慢螳螂多少。
张焕之所以会选择牛头,有两个原因。
第一,让场下的某些人瞧瞧,就算用奇葩打野,我也能带起节奏,这就是HIT的实力,背后有小动作,是不是迫不及待就想使出了?
第二,根据阵容而选,牛头这英雄,对于突进类的刺客型英雄,基本是天克,Q技能可以击飞敌方英雄,并且造成晕眩,W技能可以将人顶走,也可将人顶回。
倘若这英雄不是因为前期技能CD较长、耗蓝较多的话,必定会成为主流的打野英雄之一。
当然,自改版以来,牛头也经历了较大的削弱,主要还是一二级大招,由百分之七十的伤害减免,变为了百分之五十和百分之六十,这就大大削弱了牛头六级到十五级的抗伤害能力。
不过也是相对而言,只要运用得当,走位躲过关键性技能以及伤害,差别和以前并不大。
这一局,张焕在符文方面的选择偏于游走,大精华两个移速、一个法强。
牛头这英雄没有特别主动的逃生技能,所以要保证自身的存活率,移速便是重中之重,而且移速快了,还可以在释放一次技能过后,有效卡技能CD,这样带来的收益,加上装备的移速,会变得比较明显。
此外,红色符文为双穿,当然,如果单独带法穿也不是不行,但这一局不同于寡妇那局,双穿牛头好一点,黄色符文,固定护甲。蓝色符文,张焕搭配了十八级时百分之十的减CD。
天赋方面,一般打野牛头多是点时光之力,但张焕不想,直接走12-18-0的套路,将暴力进行到底,雷霆的触发,只需牛头的WQ和被动伤害便能打出,但这样的牛头前期的血量会非常少,也就显得比较脆,被人逮住以后,很容易死去。
不过,在张焕眼里,还从来没有怕这个字,秉承的理念,就是不要怂,直接干。
召唤师技能,自然是闪现加惩戒。
值得一提的是,对面上路和中路没有带双传送,只刀妹带了传送,而妖姬,则是想要在线上打出优势,所以直接带上点燃。
不过,罗瑞这边也早有预料,在进入召唤师峡谷之前,便事先选择了虚弱