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第一百一十九节:智能傀儡(2 / 2)

可以在这方世界显化。

二、‘犽’是一种套装,主要是加强肘关节的保护和攻击,十分适合近战的自己。

事情总是那样,当你想他时很轻松,可一旦做开,就是日以继夜的辛苦,你要想做好,就是不断的重来,不断的日以继夜。

狗儿就是这样,先是想打造一副合身的关节护甲,等打造好了毛胚,又嫌纹理太粗糙,然后在学院的《器谱》找啊找,终于找到了一个自己心仪纹路。

不知弄毁了多少毛胚,纹路打了出来,又发现元力输出不上算,毁了!再找一副纹路。

找了三个纹绘,都是打出来,才知道不合适,然后再选。

此时就显出这方世界的好处了,如果在现实中,先别说这些废弃的材料让人心疼,就只流逝的时间也叫人受不了。

经过几次返工,狗儿对于那些复杂的纹路也多少有了一些自己的理解,有的他还能提前计算元力输出,找来找去,还是没找到一副适合的纹绘。

此时狗儿正好翻到魔族图谱的页面,是一种魔族的图腾,不是太复杂,了了几笔,勾勒了一个蝙蝠模样的怪兽。

按照先前自己的经验,大概计算了下元力的输出,几乎是完美,就它吧!狗儿开工。

果然是熟能生巧,这次没怎么费力,看着栩栩如生的怪兽雕刻到护具上,心里有一种说不出的成就感。

戴在身上,刚开始很合适,无论是元力输出,还是防御和攻击都堪称完美,狗儿很满意。

可接下来的几天,狗儿越来越觉得这套护具不太实用,主要是时间长了卡的不行,如何才能让坚硬的‘弱铁’随着关节的运动而运动了呢?

狗儿查了大量的文献,有很多种办法,在《傀儡学》和《意念之力》里都有解决之法。

用《傀儡学》就是打造一套‘弱铁’的神经系统,简单说就是一套自动记忆关节变形的系统,让‘弱铁’可以根据自己关节变化而变化。

用《意念之力》,需要把‘弱铁’灵化,就是让‘弱铁’有自主意识。

两种做法各有其难,傀儡是难在工艺,每个护件都要有一套独立的变形控制系统,一个护具本就不大!在这么狭小的‘弱铁’内部,布置那么庞大的变形触感系统,对现在的狗儿是一个不小的挑战。

而‘弱铁’化形更难!难在‘化灵’,就是让整套护具都有一个意识来支配,给弱铁一个自主的意识,这个过程就叫‘魂化’。

先不说工艺的复杂程度,当然肯定没制作傀儡难!就‘魂化’时所需要的精神力,以现在狗儿一个元力境的小修,能有多少?

说实在,狗儿两个都想试试!别说制作成与不成,就这种探索和研究的过程狗儿就喜欢。

没有过于纠结,狗儿决定两个都试试,结合着来,就是做一套由意识控制的傀儡,书中有这样的记载,叫高级傀儡,也叫智能傀儡,一旦做成,最次也是【地品元器】!

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