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第一百零二章 收获盘点(4 / 6)

000),地球古武文明遗留的修炼功法,修炼有成后可获得琉璃之体和洞烛之心,修炼未成时只能起到强身健体提神醒脑之效用,四围属性各自+40,获得内力值30/30。每消耗1点均可使1小时内耐力值消耗-50%。用于辅助攻击可获得1小时破甲攻击特效,1%几率无视防御打出破甲一击。用于辅助防御可获得1小时内增加额外96点通用防御力。用于辅助奔跑可获得额外20%速度加成1小时。思维不受任何状态影响,身体有较大几率对外来危险有所预示。

单手武器精通(被动种族天赋技能),等级10(1000/1000)(可通过增加月纹升级),夜裔族的战士都是战场上的近身搏杀之王,无论武器长短皆单手持有并能发挥其最大攻击力,敌人的血液和族人的信任就是他们能量的来源。单手使用双手武器时,攻击力按武器最大值取值,双手同时使用武器时攻击力可叠加。

嗜血(主动种族天赋技能),等级4(96/100),只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒耐力值-180,可获得对手伤害值的33%补充到生命值上,13%补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。无冷却时间。

狂暴(主动种族天赋技能),等级4(34/100),消耗10%生命值和10%耐力值获得30分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升33%,暴击率+13%,闪避率+13%,攻击速率+33%,命中率+33%。之后获得10小时虚弱状态——除生命值耐力值法力值外全属性及状态属性同时下降10%。无冷却时间,但生命值低于10%或耐力值低于15%时均无法开启。

投掷(主动技能),等级12(升级需要经验值1953125000点),可凭空获取重物投掷出去进行远程攻击,命中目标后可造成固定1200点技能伤害,且对该目标造成6秒眩晕。冷却时间30分钟,消耗耐力值1200。

霸王之力(被动技能),等级11(叠加后)(升级需要经验值156250000点),每1点力量值可换算为10点力量值来使用(如之前为物理攻击力=力量值×3+敏捷值×2+装备附加,现在就相当于物理攻击力=力量值×30+敏捷值×2+装备附加)。

鼠遁术(主动技能),等级10(升级需要1953125000点经验值),发动后可获得15分钟的强行隐身能力,且拥有6倍移动速度出入战场,期间玩家处于虚幻状态无法攻击无法被攻击,可自行终止。冷却时间1小时。消耗法力值1000点。

莽撞冲锋(主动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),发动后以右肘为箭头发动距离长达40米的直线冲锋,不会被攻击打断,只会在撞上障碍物时打断,对所撞上的目标造成200点固定技能伤害。冷却时间30分钟。消耗法力值200点。

虎咆术(主动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),发动后力量值敏捷值同时翻倍,持续20分钟,每秒钟消耗耐力值10点,冷却时间1小时。

卷缠杀(主动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),发动后可无视五米距离,瞬时出现在目标背后将目标缠住,被缠住目标力量值不超过发动者两倍时无法挣脱,每秒扣除1%生命值,持续时间30秒。若被缠住目标力量值大于发动者两倍时5秒内无法挣脱,双方每秒同时扣除1%生命值,冷却时间30分钟。消耗法力值200点。

护盾术(主动技能),等级11(叠加后)(升级需要78125000点经验值),发动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力+600,法术防御力+600,持续时间10分钟,冷却时间1小时。消耗法力值

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