20世纪初,所有的篮球理论都是建立在某球星的火力点攻击范围、曲线跑位、折线跑位的基础之上,所有的战术都需要移动和跑位,故此称之为点线跑位战术理论。
相比较而言,战术理论要求所有的球员都有较高的篮球智商,能够完美的执行战术,移动范围极其之广。
任何一名角色球员都要做到全场移动,为超级球星服务,执行错综复杂的跑位,才能执行好一系列的战术。
简而言之,所有球员都要牢记两大箱子的战术手册,还要将多套战术执行到位,才能成为合格的角色球员,可想而知,难度有多高!
很多NCAA球员或是国际球员进入了NBA都要经过一个漫长的点线跑位战术的适应期,抵抗住垃圾话的干扰和暴力的身体对抗,还要打破自己的新秀墙,才能闯出属于自己的一片小天地出来。
这个真的很难!
很多球员可以在NCAA或国际篮球联赛打出30加10的数据来,可到了NBA之后,能打出15加5已经很了不起了。
1315理论将区域拆分出来,角色球员只需要培养出小区域意识,人人都有两个炮点投篮的能力,在固定的二三个区域移动就行,在小区域内执行相对简单的双人配合,从而避开自己的缺陷。
简而言之,小区域意识,定点炮手,双人配合,三人配合,就这么简单。
在NBA之中,善于调教球员的主教练也屈指可数。
很多时候,主教练都偏爱篮球智商较高的球员。
角色球员的个人技术会被砍掉大半,根本没有多少出手权,战术执行到位才可以获得稳定的出场时间,否则就会沦为饮水机看守员,把冷板凳坐穿。
点线跑位战术理论讲究拿来就用,用不了就弃之;而ARC4理论和1315理论都讲究培养,这就是两者之间的最大差别。
乌西里斯脑海中浮想联翩,把自己所学的篮球知识复习了一遍,感慨了一番。
他又想到了中午的比赛。
在中午非正式的友谊赛之中,乌西里斯故意避开了自己的速度缺陷,不玩赛跑和突破,只玩变向加速、曲折跑位,以及卡位硬挤,用一招单手掷球技术在中距离和近距离的十个炮点之间轮番轰炸篮筐。
他一个2。06米的大个子,普通一步就有1米,大步2米,两三步之间便能轮换到三四个炮点之上;替补队一时半会之间自然摸不着头绪,慌乱的一塌糊涂,根本不知如何防守。
NCAA的油漆区,是个长4。6米、宽3。7米的矩形,三分线距离篮筐为6。3米,篮下禁区为1。2米的半圆弧,相对于一个移动能力很强的大个子来说,的确很狭窄。
那两条神奇的弧线,看似很好防守,事实绝非如此,因为主力队能够做出很合理的挡拆,便抵消了替补队八成的防守能力。
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