我测试完这个环节之后立刻就搞定了。”
“加油。最终的检查还是有必要的。”
卡伦叹息了一声,“搞定了之后你就去睡吧,这里我来撑着,等会还有学生会的成员过来帮忙。”
很快,队友欢呼了一声,收起了自己的以太球和乐器。瘫坐在地上,向着卡伦比划了一个大拇指:“搞定!”
“那么,测试开始!”
卡伦微微一笑,推开了展位旁边的门,向着人群挥手:“——请各位按照排队顺序来,不要拥挤。
这一次,皇家学派的毕业作品只要十个学分就可以体验一次,希望诸位不虚此行。”
“喔!看起来很热闹的样子嘛。”
在旁边,老人摘下了自己的礼帽,露出笑容:“不知能否让我这个老头儿插个队,来先试试看?”
“校长?”
卡伦一怔,赶忙让开位置:“求之不得,请进。”
麦克斯韦笑了笑,将礼帽放在桌子上,随口问道:“不知道这一次你们准备了什么作品?”
“战争模拟而已。”
卡伦谦虚地回应:“我们从阿斯加德和革命军的殖民地战争中获得了灵感,这一次的作品主要采用了战车对战的形式。
乐师负责驾驭钢铁战车,控制战车在地图上前进。我们能够通过战车配备的以太火焰炮击毁障碍和敌人的战车。
最后,击毁敌人的指挥部获胜。
但是要注意保卫自己的堡垒,您看这里,这一圈石质障碍代表堡垒,其中的狮鹫徽记代表着我们的大本营指挥部。
我们可以花费作品中获得的学分来升级堡垒的材质,到最后将它变成青合金墙。但狮鹫徽记不能够升级,只要一发以太火焰炮就会被击毁。
请注意保卫您的指挥部,如果狮鹫徽记被击毁了的话,那么战争就结束了。”
“唔,大本营被击毁了的话,那么也谈不上继续作战的可能了吧?”
校长颔首赞同,“我只有一辆战车么?”
“没错。”
卡伦颔首,“但是敌人的战车数量很多。请注意利用障碍抵挡敌人的炮火。随着关卡的提升。敌人战车的数量和难缠的程度都会提升……”
“唔,听起来很有趣啊,让我来试试。”
麦克斯韦搓着手,启动了面前的幻境,很快,一张庞大的俯瞰图出现在了他的面前。
就在石质的堡垒旁边,一辆四方型的钢铁战车在他的音符控制之下缓缓地开动起来。
整个战场像是象棋的棋盘一样。中间还有一条河流,无法被战车跨越,只能通过桥梁前进。
但是敌人的火焰炮是可以跨河打过来的,不过在模拟之中,火焰炮的发射速度并不是很快,只要镇定一些即时闪避的话,还是可以躲过的。
很快,随着慷慨激昂的战争旋律,校长操控的战车一路破关斩将。遇山开山,遇水架桥,一路丝毫不顾其他,竟然直取敌人的大本营所在。
在旁边,卡伦看的头皮发麻。
一般来说,别人进行体验模拟。都是稳扎稳打。先守好自己的指挥部,将敌人的战车一个个清理掉之后,再推进到敌人老巢的。
但他没有料到,校长行动之迅速,竟然在开盘之初就直接过河,一路平推,丝毫不顾及自己脆弱的指挥部,直接顶着敌人的活力,将敌方的老巢给推掉了。
竟然选择和数倍与几方、实力悬殊的敌人赌速度。
孤军深入。
在别人杀死自己之前,先杀死别人。