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第1359章 狗王(1 / 2)

“他们答应了,不过我自作主张给了一千五百金币,”根号叁发来信息。

接到这条信息的时候,陆离都不记得这是玛格曼达的第几次团灭。

这个boss其实蛮厉害的。

前期团灭的最主要的原因是群控,而且是开战不多久就群控,近战职业集体中招,仇恨系统彻底崩溃。

摸索了几次之后,陆离让近战职业最开始不要输出,最起码要等第一次恐惧结束之后再出手,大家一起站在三十五码之外等待,这是boss群控的施法范围。

近战职业尽可能的躲,或者用自身的手段来避免被恐惧。

mt就不太好弄了,蔚蓝海风必须建立足够的仇恨,他没办法躲。

最开始的情况是他被恐惧,然后保持最大距离加血的牧师不得不上来解除恐惧,然后牧师和其他治疗也被恐惧,没有人给mt加血,mt无奈倒地,倒t自然也就意味着团灭。

因为这种乱七八糟的战斗中,其他mt根本就来不及建立新的仇恨。

只要狗王闯进布衣玩家的阵型之中,基本上就等于团灭。

这是因为治疗被恐惧而造成的倒t,还有一种更直接的情况,mt被恐惧,仇恨程度减弱,远程职业ot,狗王冲过去大开杀戒。

打玛格曼达mt非常关键,必须在第一时间拉住他,而且必须要特别注意首发的恐惧,因为根本没有人知道恐惧什么时候发生,然后是牧师,必须第一时间解除mt受到的恐惧。

还有一个难点在拉怪方面。

正常情况下,mt都会将怪物拉得背对人群,这样可以一定程度减少大家被aoe的范围,但是在这里行不通,因为中间隔了一个狗王,牧师加血的距离被无形之中拉长了。

目前牧师的加血距离是四十码的样子,一个狗王就占了五码,如果隔着狗王给mt加血,那么牧师等治疗和狗王的距离就是三十五码,这正好是狗王的恐惧范围。

治疗如果被恐惧了,还指望谁来给mt加血!

这些基本上都是恐惧造成的问题,可以通过一次次的团灭来锻炼大家的反应和站位,慢慢的很快就进入p2阶段,这个阶段除了p1阶段的恐惧和喷火,还多了一个火堆的存在。

玩家厌恶的将玛格曼达的行为定性为随地吐痰。

玛格曼达吐出来的东西在地面上会形成类似于火堆的东西,这玩意只要靠近就有伤害,贴上去的话伤害更高,任何职业都撑不了多长时间。

一般人只要脑子没问题谁也不会去贴火堆。

可是一旦被boss恐惧,那就属于脑子丢失的范畴,比没脑子还要可怕。

好几次都是有人被恐惧着钻进了火堆里,幸好游戏还要讲究和谐,不然肉香味都可以弥漫整个副本。

因为治疗压力特别大,输出职业基本上不要太指望治疗能够抽出空给自己加血。像陆离就经常性的给自己扎绷带,或者吃药,或者用回血的装备特效支撑。

这些其实都不算什么,明眼人一看就知道是考验牧师的驱散能力,最坑的是p2阶段间歇性出现的激怒攻击力提升百分之百,攻击间隔缩短百分之五十,一定概率造成一击必杀效果。

p2阶段还仅仅只是偶尔出现,已经对陆离这个团队造成了多次团灭结果。

一旦进入p2阶段,激怒效果接二连三的出现,光凭残梦一个小猎人显然不可能完全驱散激怒效果。

宁神射击的效果就是驱散激怒效果和狂暴不一样,曙光里战斗接近尾声的狂暴是无法被驱散的与此同时也能驱散一些护盾效果,尤其是对玩家比较有效

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