“大人,若是真能做到你画的这样,一定能少很多麻烦。”利奥感叹道。
“比如说?”贝克问。
“我们之前不是也去过国王的大营吗,那里面帐篷、物资的排布虽然算不上杂乱无比,但多少也会让人有些迷糊和头大,那时咱们大人在国王营帐中议事的那会儿,我在外面见到好几次士兵问路的情况。
而且有的过道还十分狭窄,若是有敌人夜袭,士兵们推搡拥挤下恐怕都不易于挥动手中的武器。
大人设计的这营地宛如城镇一般,在进攻时可作为前进的基地,退却时可作固守的堡垒。”
“还有一点你没有说,”一边的昆顿补充道,“按照这般设计的话,遭遇夜袭时,火矢箭石几乎无法打到营帐,也不会造成大的伤亡。”
见自己信赖的几个都表示赞同,林恩也是放下心来。
营地搭建完后,便是确立宿营制度,其包括巡逻、查哨、口令等等。
比如说,军队扎营完成后,由一个中队负责帅帐前面空地的清扫,剩下的中队则是每两天轮换一次,由他们负责军队首领的勤务,包括扎营拔营时拆除帐篷、平整帅帐附近的土地、看守行李等等。
除了亲卫队外,轮换的中队每日还要派人在军队首领以及百夫长的营帐前站岗守卫。
两名士兵要看管骑兵们的马匹,至于营地外的防御工事以及四个大门,也需要派士兵驻守。
为了确保守卫的身份,每个中队站第一班岗的士兵都会在帅帐中领到一块涂着蜜蜡的木制口令牌,针对守卫的不同位置,口令牌上面的标记也不一样。
守卫的士兵在换班的时候,就把手中的口令牌交给接替他的士兵。
巡逻的任务要交给骑兵,到时由骑兵中队的队长安排,每支小队负责半天,如此循环下去。
巡逻只是骑兵的一部分任务,他们的另一个任务则是查哨,这要更加关键。
夜晚到达查哨的时间时,骑兵便会按照安排的那样到达指定地点进行查哨。
每到一个地方,他都会把哨兵手中的口令牌收上来,但如果发现该处的哨兵不在他的岗位上或是正在那里埋头大睡,在同行骑兵的见证之下他就会将这个哨点记录下来,再继续查哨。
待骑兵返回帅帐,若是收齐了所有哨兵的口令牌,他就可以安然离去。但要是数量不足,那么便按照先前记录好的所有口令牌查看是缺少哪块,据此找到缺少的那个口令牌的士兵和他对应的百夫长。若是证明那位士兵确实有罪,那么必须对其施以惩罚。
关于哨兵林恩可不能有丝毫的大意,这可是保障营地安全最重要的屏障。
不仅如此,林恩还设计了一份夜间口令,到时候从每个中队中选出一个士兵,免除他所有的勤务,让他在日落之前到军队首领处领取记录在一块木板上面的夜间口令。
这份口令是用来通知各位百夫长消息的,由这些士兵按顺序传递,直至所有中队都得到消息,最后再将这块木板还给军团首领的营帐处。
若是有士兵在执勤的时候擅离职守或是没有做到他该做的任务,那么他也将免不了惩罚,处以棍棒的刑罚。
如果士兵逃亡的话,那么他将被流放,他的家人也不敢再接受他。
“就该这么惩罚!”利奥看完这宿营制度,“甚至我觉得还可以更加严苛一点,因为去营外当哨兵这并不是什么难事,况且他们也不是一晚都不休息,夜间要几班进行轮换。
若是因为他们的疏忽让营地内所有的士兵处于危险境地的话,他就背叛了战友们对他的信任。”
《营地指南》的最后则是军队纪律。
这可是维护军队集中统一,巩固并提高战斗力,完成各项任务的重要保证