终于,陆行从关卡中脱离出来,还是一位好心的几何不忍心看他受到这种折磨,在他再次传送回关卡的时候,向陆行传导离开关卡的方法。
其实只要用感觉明确的表达出离开关卡的意思就可以了,用给【感觉】发出“离开关卡”的意思,关卡就会把你传送出来。
这个在几何世界是常识。
即使是转生的几何,也会带有之前的记忆,在关卡里下意识的会想起来。
当然,如果表达出,不要折磨啊,关卡坑爹啊,我十分痛苦啊之类的意思是不会被识别的。
关卡只会当你在“磨砺自己”。
离开关卡的陆行恍恍惚惚的向之前看到的一个建筑奔去。
他急需排解一下自己麻木的情绪。
心灵守护者内,一个三角形正在和陆行闲聊,不断的开导陆行。
旁边还有辅助三角形的几何,时不时拿一袋能量液倒在陆行身上。
“话说,你们是怎么拿东西的?”陆行忽然意识到这个问题,虽然这几天都在四处闲逛,但是几何们在生活方面实在是省事得很,不用洗澡,不用吃饭,偶尔去泡泡能量液,虽然要关卡积分。
“哦,是一个转生的小家伙啊,倒也怪不得连退出关卡都不会,因为这种问题来看心理医生,也是比较少见的。”三角形很敏锐,一眼就看出陆行的根底。
然后简单说明了怎么拿东西,陆行也是一学就会。
原理是很简单,用【感觉】可以做到,只要把拿起东西作为【感觉】预知的一部分,当你提前知道物品会漂浮在你身边,那么就有属于【感觉】的力量发动,让其真的发生了,当然,对于太离谱的事情,还是做不到的。
“这还不离谱,神tm预知可以做到这种程度。“陆行很震惊,他还是低估了【感觉】的潜力,从很多方面来说,都碾压作为人类的感知。毕竟,感知不会得近视眼。
一番闲聊后,陆行心里的郁闷解决不少,死亡的阴影少了许多,虽然回想起来,身体仿佛还是隐隐作痛。
求生不得,求死不能的感受真不好受。但是在心理医生三角形的帮助下,顺利走出心理阴影。不得不说,这里的心理治疗行业是真的厉害。
以至于陆行出门的时候还大喊:
“想成功,先发疯,头脑简单向前冲!”
“今天死亡一万次,明天榜上人上人!”
“只要思想不滑坡,方法总比问题多!”
……
凡此总总,还是挺押韵的。
此外,鉴于陆行刚转生不久,还没有钱或者闯关道具之类的东西,医生一眼就【感觉】到他窘迫的样子,就让陆行先赊了账,反正几何世界的正方形就那么几个,记住名字就好。
当然,陆行也从医生那里了解到一些和关卡有关的事情。比如几何有强烈痛觉是比较万中无一的,大部分几何对受伤都没有感觉,但是痛觉会在未来的关卡中占有优势,前提是能撑到后面。
而关卡中对几何们主要造成阻碍的反而对陆行来说算不上问题。
据心理医生三角形所说,那个黑影是关卡里的特殊怪物,有十分不规则的外形,而脱离几何观念的外形对他们来说,就是对【感觉】的极限挑战,【感觉】到怪物都会有眩晕,恶心,难受之类的症状。
这是刻在几何生命最底层的东西,无法逃避的恐惧。
而在之后的关卡里,怪物的形态都不会是规规矩矩的。
毕竟这辈子都和方正的东西相处,突然蹦出来一个异形,不害怕是不可能的。
只是如何摆脱怪物,前往下一道关卡就是陆行要面临的问题,在看了一眼自己的面板后,陆行似乎有了解决方法。