第13章 快!乐(2 / 3)

【感知探查2.0】【生活过得去】【全知精灵】

接下来,陆行不断努力。

从50关到现在的70关就花费了大概5天的时间,也许是死得多了,在体质和精力上有了很大的提升。

【感觉】在关卡里的范围还是老样子,两米多一点,但是到关卡外就变化极大了,几乎可以覆盖到城市大小的范围,并且陆行还触碰到了几何世界的边界。

密密麻麻的裂缝环绕在几何世界,有的地方开裂大,有的地方开裂小。

仔细感受,裂缝里流光溢闪,色彩混乱,像在画板上随意涂抹,二维的很。

即使破旧不堪,但是仍然起着保护的作用。

“只是这玩意真的靠谱么?怎么感觉就像一个大罩子,罩在了这里,真想知道这外面是什么。”

陆行第一次感觉到的时候,着实震惊了一下,这种神奇的景象是以前从未见到过的。

还是比较玄幻的。

在沉寂了许久后,继续开始了闯关之旅。

从70关开始,关卡的风格再一次发生了改变。

不过还是老样子,光更暗了,怪更多了,幸运的是,钥匙孔没有变多。

整整齐齐的30个孔,扣除已有的28个常有的钥匙。

仍然只要打开两个孔就可以了。

尽管每次打开钥匙后,怪物的怒吼声从一只叫变成两只叫。

不过谁叫不是叫呢?

“就喜欢看它们无能狂怒的样子。”

在过了几关之后,陆行想到一个好玩的。

“嗷嗷嗷~”

陆行用【感觉】回应道那些嚎叫的怪物,并且附上“你来打我丫”的意思。

然后一半的身子移动到下一关的边界。

而那些怪物变得更加疯狂了,我不去惹你,你丫的还敢挑衅我,这能忍吗?

裂缝里的叫的更大声,裂缝外的直接调整方向。

然后向陆行狂奔过来。

但陆行轻轻一扭动自己的大方块儿身体。

优雅的到了下一关。

并且一边假情假意的“嗷嗷嗷~嗷嗷嗷”的叫,还用【感觉】向怪物疯狂发送“嘲讽”的情绪。

大意就是“就喜欢~你看不惯我~又干·不·掉·我·的·样·子。”

身后缓缓关上的钛合金铁门,也预示了怪物只能~无~能~狂~怒~了。

挑畔结束,下一关继续,总得给枯燥的生活增加点趣味性是吧?

然后就听见,“Ben!“的一声。

【感觉】延伸开来,透过之前的门缝。

有个怪物撞到了铁门上,头上的角断了下来。

陆行的【感觉】察觉到了什么,怪物赤红的眼睛里似乎流下了眼泪。

透过门缝死死看着陆行。

“怎么感觉有点可怜。“陆行忽然不太好意思。

不过这怪物也太脆弱了吧,自己死那么多次都没哭过,是不是!

那一丝丝的不好意思就抛到了脑后,换成了有点意思。

接下来就是无聊的重复工作了。

插钥匙,拔钥匙,再插从关卡里收集来的钥匙,然后走人。

重复以上工作,很快就从七十层到了九十九层。

不得不说,关卡到后期就是折磨几何的。

先是八十层,除了必然的改变,光线暗了很多。

这个其实没太大影响,因为【感觉】的存在让感知变的多维起来,没有光线,还有其他的东西可以看路。

可怕的是怪物变多了,这次开一钥匙放四只怪物。到九十层之间一放放八只。

这还是一个有文化的关卡

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