虽然这些东西在前世已经司空见惯,但在90年代提出这样的想法,不可谓不惊为天人。
一般人怎么可能想到这种方式,甚至现在手机的普及率都还没有那么高。
更多的地方用的还是固定电话,如果不是岚荣打破了这种僵局。
可能移动通信的发展速度还要再往后推个至少五年的时间,还有可能会更长也说不定。
“董事长,我已经今不敢想象了,如果真的有这么一个东西,那所有人都在一个网络之中,手机岂不是成为了人们的必需品?”
“就是这个意思了,手机给我们的生活带来了很多便利,不过我要提醒马腾你的是,我们从一开始就要注重防沉迷的建设,否则会引发一系列的问题。”
说到这里,简毅的眉头皱了起来。
要说哪个年龄段的玩家最多,那无疑是十几岁的青少年。
这个时期的他们有着充裕的时间和充沛的精力,而且在奇妙的攀比心之下,会花更多的时间去钻研游戏。
相比之下,成年人就差了很多。
因为需要养家糊口,不可能抽出那么多的时间来玩游戏。
所以如果一开始,在国家还没有明文规定的时候就上线防沉迷的话,可能会造成游戏的发展不如预期。
但即便如此,简毅还是下定了决心。
如果和前世一样,造成大量的青少年沉迷其中,势必会引来家长的一片骂声。
最终的结果只会得不偿失而已,如何健康的发展游戏产业也是个十分值得关注的问题。
“这……防沉迷?什么是防沉迷?”
显然马腾对游戏沉迷并没有什么概念,简毅解释了一番之后所有人才明白过来。
想想刚刚几人的表现,玩游戏的确对于人的诱惑力太大了。
“我知道怎么做了,不过我们下一款游戏现在都还没有好好的思路,不知道董事长有没有什么建议?”
“这个先不着急,你们先把手机游戏的事情搞定,到了时机我自然会告诉你们的。”
一听这话,马腾瞬间高兴了起来,目前运行的游戏都没有出现现象级的提升。
他这次送来不仅仅是要推出手机游戏,也想问问简毅对于腾森下一步的规划。
这下有了定心丸,他自然不再担心什么。
虽然他心里也有自己的想法,但实践证明,只要简毅看中的东西才有可能发挥出最大的价值。
所以无论什么样的决定,他都会先征求一下意见。