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第0296章 电子游戏界的黑人之光(1 / 3)

在普通人的印象中,黑人似乎都跟高科技无关,他们从事的行业往往都是工人、军人、运动员等以体力见长的职业。

但在世界电子游戏历史上,作为盒式卡带视频游戏机的发明者,杰瑞·劳森绝对是必须被载入史册的人物。

跟约翰·德罗宁的出身差不多,杰瑞·劳森出生在纽约市皇后区的底层家庭,父亲是一名码头工人。

但他的父亲与其他的黑人不同,非常喜欢阅读,也很喜欢科学,所以从小就培养劳森自己动手做实验,这造就了劳森后来的成功。

劳森从小就对无线电非常感兴趣,长大一些就开始自己组装无线电台,帮周围商店修理电视等家电赚取生活费,后来考上了大学的电子学专业。

毕业后,他于1970年加入了大名鼎鼎的仙童半导体公司,从此开始了自己的电子游戏生涯。

1973年,他使用仙童公司的F8处理器,在自己的车库里制作了一款名为Demolition Derby的游戏机。后来这个游戏机被领导知道后,让他负责组建电子游戏机部门,于是在1976年,仙童公司推出了历史上第一款盒式卡带视频游戏机,仙童Channel F。

从此以后,电子游戏开启了游戏机可以更换游戏的新纪元。

虽然仙童公司推出的视频游戏机要早于雅达利,但卖得却一直很差。截至1979年,仙童公司将其技术卖给Zircon电子公司以前,Channel F仅售出了大约三十五万台。

而雅达利的2600游戏机,在1979年末就销售了上百万台。

之所以仙童公司要将游戏机技术卖出去,主要是一直亏损的仙童公司,在1979年被一个法兰西财团以三亿五千万美金收购了。

受此波及,劳森只能辞职,离开仙童公司继续自己的电子游戏事业。

另一边,周夏严准备推出家用视频游戏机帮助国产芯片崛起,就必须给游戏机找到足够大的市场。华夏如今的情况显然支撑不了这样庞大的销量。因此他只能将目光投向国外。

现在全世界,能够吸纳海量电子游戏机的市场只有三个,一个是迈瑞肯,一个是霓虹,另外还有一个就是西欧。

首先,霓虹不用考虑了。在那里,任天堂已经同理光、夏普等公司形成了紧密的联盟。华夏的街机数量有限,还可以让小林帮忙打开销路,但家用游戏机绝对会被他们强力阻击。

而西欧市场,基本上都是看迈瑞肯的风向。因此,迈瑞肯的市场就是周夏严必须搞定的。

但同样的,迈瑞肯对华夏的商品也有很多有形的,无形的限制。要想让华夏的游戏机大规模卖到迈瑞肯来,就得在迈瑞肯寻找到一个可靠的合作伙伴。

因此,作为视频游戏机开创者之一的黑人之光,劳森就是一个非常好的合作对象。

来到了硅谷,周夏严他们在订好的宾馆住下以后,就打电话联系了对方。

在来之前,周夏严早已经拜托黄老板与劳森电话沟通过。而刚从仙童公司辞职的劳森没有考虑多长时间,就答应与周夏严他们见上一面。

接到了电话,劳森心中一阵欢喜。

去年的收购,让他奋斗了数年的游戏机团队烟消云散。本来他是想辞职后自己创业的,但哪里能想得到,居然有一群华夏人要找自己合作共同开发游戏机。

更让他想不到的是,那些华夏人开发的游戏机居然已经在迈瑞肯有了,虽然不多,但他还是托关系找到了一个游戏厅,见到了这款名叫《功夫英雄》的双人对战格斗游戏。

好家伙,这两台街机,成了游戏厅里面最火爆的游戏机。两台机器前围拢着一圈又一圈的玩家,甚至还有很多

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