惨烈的对轰过后,禁锢大阵里是更惨烈的白刃战。
四万名兽人步兵与十三万人族修士脸对脸,拳对拳的进行白刃战。
所幸修为只有三四星的盾甲卫使用的是六品装备,如果是寻常的三四星修士在同等级的对抗中,根本挡不住兽人族的一击。
想象一下,一个一米八左右的人族与平均身高都在三米的兽人族交战,是什么样的体型差距。
一般情况下,三星兽人的力量大约是三星人族的四到六倍,兽人族布满肌肉的身体使得兽人族的防御力也是人族的数倍。
不然十几万发六品灵力箭也不至于只能杀死八千名兽人了。
不过此战人族占据数量优势,兽人族的重甲兵和七星修士被风灵月影宗的二十万傀儡大军缠住,根本腾不出手支援前端部队。
所以周震命令五万六星弓箭手也加入近战的队伍,能够拉开灵弓的弓箭手近战能力比盾甲卫还要强,更别说是六星层次的修士了。
与兽人族交战,如果打成一对一的局面显然不利于人族,即使三对一也最多打成一个平手,所以人族大多不采用这种战术。
冲锋的盾甲卫可不是无脑冲锋,等扛过了蓄能石的轰击后,散开冲锋的盾甲卫再次聚集了起来。
他们以百人为单位构成方形的盾阵,一手持盾一手持剑的盾甲卫在外立起盾墙。
在周震指挥下将盾牌收入储物袋换成长矛的盾甲卫在内,大量宛如刺猬的人族方阵缓慢的向前推进。
兽族步兵冲锋的速度并没有身后的骑兵快,率先与人族交战的反而是兽族的骑兵。
相距千米的距离足够兽人骑兵发起冲锋,从盾牌之间的缝隙看见如潮水般涌来的兽族骑兵。
分散的人族方阵开始逐渐集中,冲锋前服下的丹药让盾甲卫体内的灵力恢复了三成左右。
土属性灵气再次在方阵中释放,面对骑兵盾甲卫自然不能使用抵御轰击的玉兰关虚影,而是以各自的方阵为主,释放出一团土黄色的龟壳虚影。
裹挟着巨大力量的兽人族骑兵撞在人族的方阵上,人族方阵同时向后一撤卸掉大部分力量。
卸掉巨力的盾甲卫再一步上前刺出隐藏在方阵内的长矛。
六品长矛遇见携带巨大惯性的骑兵,长矛很轻松的就刺入了骷髅马身披的五品重甲。
刺入骷髅马体内的长矛在盾甲卫的手中被灌入一大股土属性灵力,大量岩石构成的突刺从长矛上冒出。
待长矛将一大堆尖刺从内往外的释放入骷髅马体内,盾甲卫才收回长矛。
这些土属性的尖刺不能杀死骷髅马,这些来自异界的战马大都具备这个世界所没有的亡灵属性,如果不动用光属性的灵气还真难杀死他们。
但是从体内突出大量的尖刺,尖刺扎入地面,这些骷髅马也在难以行动。
这是周震临时想出的办法,好在对付兽人骑兵还算奏效。
战马被控制住的兽人骑兵,骑手大多都会向前翻落马下。
人族方阵会在兽人骑兵落马的瞬间打开盾阵,放兽人骑兵跌落入阵内。
然后数十名盾甲卫一同用六品长剑将其乱刀砍死。
当然,这是周震的计划,既然是计划就不可能太一帆风顺。
兽人骑兵大多都是五星修士,甚至还有少数六星修士。
以三四星实力的盾甲卫很难在一瞬间杀死对方,大多情况只能在瞬间重伤兽人骑兵。
方阵的大小有限,最多也就能同时困杀五名兽族骑兵。
甚至出现了六星骑兵跌入方阵,没能第一时间重伤兽人反被兽人骑兵从内部破阵的情况。
几乎是双方接触的一瞬间,乱战就开始了。