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第1章 游戏的背景故事[一](1 / 2)

2014年,一个名不见经传的游戏作者发布了一部特立独行的恐怖游戏。

在游戏中,我们扮演一位夜班保安,工作就是深夜坐在监视器前,保护店面的安全。

然而在我们看不见的地方,好像有什么东西潜伏在黑暗里。

而你只能听到它们的脚步声,在逐渐靠近你的保安室。

越来越近…越来越近…

……

而你只能关上大门,这样就能暂时保住自己的安全…

但是如果你恰好用完了电量,那你就只好一面装死一面祈祷在弗莱迪杀掉你之前时钟能刚好走到六点了。

被限制着行动,少到可怜的电量,难以预测的敌人,这就是玩具熊的五夜后宫。

就是这样一部的游戏,却在那一年彻底火出了圈,荣获了诸多奖项。

作者斯科特考森随后在年底就推出了系列游戏的第二代,接下来又趁热打铁推出三,四代。

接连的大受好评使得他又制作了姐妹地点,披萨店模拟器等等系列作品。

如果你要问,现在世界上最受欢迎的恐怖游戏是什么,那么答案毫无疑问,就是玩具熊的五夜后宫。

然而奇怪的是每一部游戏之间看起来毫无联系。

如果只是通过游戏,是几乎不可能理解这些游戏背后所讲述的故事的。

所以为了本书,我特地入手了FNAF的官方小说。

我甚至还多买了一本…

然而这些甚至还不是全部,弗莱迪恐惧系列计划总共就要写十一本,十二部游戏和十六本书,而且这个数字恐怕还不是终点,想一想就让人头皮发麻。

总之,既然我许诺要讲这个游戏,那我就一定要完成它。

不过这个游戏的内容实在是过于庞大,所以我要分成几个篇章来讲。

……

所有的故事,要从二十世纪七八十年代的美国开始,犹他州哈里肯市,有两个男人创立了一家以生动活泼的玩偶表演而闻名的餐厅--Fredbear's Family Diner。

他们一个叫亨利.艾米莉,另一个叫做威廉.阿夫顿。

亨利家一共有两个孩子,女儿夏洛特和儿子萨米。

阿夫顿家则有三个孩子,大儿子迈克尔,女儿伊丽莎白以及最小的儿子。

在很长的时间里,小儿子的名字都是一个谜,直到后来这本《生存日志》被粉丝破解,我们才终于知道他的名字--埃文。

在业务上,威廉阿夫顿负责玩偶设计,而亨利负责商店运营,虽然亨利实际上也参与了玩偶的制作。

威廉阿夫顿是一个十足的机械天才,他设计的玩偶无不用灵活的动作与出色的表演赢得儿童们的喜爱。

然而在这个温和的外表下,隐藏着一个冷静与中性的性格,一个邪恶,冷血,以虐杀弱小为乐的残忍之人。

以至于为了他的研究,他不惜对亲友的女儿伸出魔爪。

Fredbear's Family Diner是一家很小的餐厅,餐厅里藏着一个保安--木偶。

它被亨利设计出来用于保护一个特殊的带着绿色手环的对象,也就是亨利的女儿--夏洛特。

所以,阿夫顿决定在店外动手。

雨夜当中,威廉阿夫顿驱车而来,在店外杀死了夏洛特。

木偶察觉到了夏洛特的呼救,但还是来迟一步。

顶着短路的风险,木偶在垃圾堆里找到了夏洛特的尸体,木偶用尽全力爬到了她身边,而她的灵魂就此附身在木偶上。

夏洛特的死最终导致了这家餐厅的关闭,但几年后,亨利和威廉重组的费斯熊娱乐(Fazbear

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