·BB也是这样。
·即使AI为0,旧霍斯仍会在自定夜中出现,顶多就是影响一下BB的干扰严重度。
·有可能在旧霍斯跳杀时到达六点。
·在旧霍斯的迷你游戏Foxy Go! Go! Go!中,当玩家完成该游戏时,会触发旧霍斯的跳杀 ,然后返回主菜单。
·在开始一个晚上时,玩家在极少情况下会看到一个没有眼睛的旧霍斯,类似于1代的无眼邦尼。
·可能看见无眼霍斯的时间:第1、2、3、自定夜开始之前。
·第六夜,旧霍斯的攻击变得更随机,他在前走廊逗留、给玩家留下的时间更短。
·旧霍斯与小丑可以在其他玩偶已经在办公室里时跳杀。
·旧霍斯和他的玩具版,曼果,是唯一一组没有出现在主菜单界面的主要玩偶。
·旧霍斯、小丑和玩具奇卡是唯三在跳杀前不会进入办公室的玩偶。
·旧霍斯是唯一不会进入办公室的旧玩偶。
·旧霍斯是唯一“跳”杀玩家的玩偶。
·旧霍斯独自站在前走廊时,他微曲身子站在走廊尽头的中部,嘴巴半张。当他和旧邦尼或曼果在一起时,他站的更靠前靠左更直更靠近办公室入口,嘴巴张得大大的。他的钩手高高举着,仿佛要肢解保安似的。
·即使玩家并没有正对着前走廊,旧霍斯也会从玩家视线的正前方跳杀。
·因此,有可能玩家会看到旧霍斯从墙里跳出来。
·小丑和金熊同理。
·旧霍斯是少数没有重复的跳杀动作的玩偶之一。
·旧霍斯与旧弗莱迪的模型在FNAF世界里被再次使用在Foxy.exe小游戏里。
·他也有一个声音,被推测是官方的。
·在游戏开发过程中,斯科特发邮件称“霍斯会不止一个地回归”。
错误
·当旧霍斯在部件/服务室里时,他的盆骨和身子只有脊椎的联系。
BUG集锦
·旧霍斯可能在玩家看监视器时穿过画面进行跳杀。