第一夜是FNaF2中首个可玩的夜晚,也是移动Demo版中唯一可玩的夜晚,还是PC的Demo版可玩的两夜之一。它向玩家引入了游戏的新机制,例如手电筒、玩具熊头套和音乐盒,同时玩家也要尽快熟悉新地点与新玩偶,例如玩具三人组和小丑。
电话
啊,喂?喂,喂?啊,你好,欢迎来到在全新并改善过的弗莱迪·费斯熊披萨店的夏日工作。我在这里想和你谈谈你第一周能在这里看到的事情,帮你在崭新而令人激动的事业道路上起步。
啊,现在,我想让你忘掉任何你听说过的关于老披萨店的一切,你懂的。嗯,有些人依旧对公司有着负面印象。呃...那家老餐馆已经废弃得都长毛了,但我会再次向你保证,费斯熊娱乐公司致力于家庭娱乐以及最重要的,安全。他们投资了一小笔财富到这些电动玩偶上,呃,包括了面部识别,高级移动性,他们甚至让玩偶们在白天四处走动。挺皮的,是吧?(-清嗓子)但最重要的是,这些玩偶都和一个犯罪数据库绑定在了一起,这让他们可以侦测到1公里外的坏人。淦,我们应该给玩偶们付薪水的,他们会保障你的安全。
呃,话虽如此,没有...不出点错的新系统。呃...你只是在这里工作的第二个保安。第一个哥们干完了一周的活,但他一直在抱怨...一些情况。呃,所以我们把他换到了白天班,所以嘿,你可真幸运,不是么?嗯,主要地,他表达了他担心某些玩偶会在夜间到处跑,甚至试图进入他的办公室。现在,就我们所知,那应该是不可能的。啊,那家餐馆应该是世界上最安全的地方啦。所以,虽然我们的工程师没有对此作出任何解释,但一个可行的理论是...这些玩偶从来就没被给过合适的“夜间模式”。因此当环境安静下来时,玩偶们会认为他们处于错误的房间中,于是他们便会去找有人的地方,也就是说,这种情况下,你所在的办公室。所有我们的临时解决方案是:在奖品角的柜台旁有个音乐盒,它可以被遥控上发条。所以每隔一段时间,请切换到奖品角镜头,花几秒上发条。音乐盒似乎并不影响所有的玩偶,但是确实影响...其中的一个。(清嗓子)呃,至于其他的玩偶,我们有个甚至更简单的解决方案。你看,玩偶的系统有个小故障,会让他们把你当成一个裸露的内骨骼,并试图把你塞进皮套,所以,嘿,我们给力你一个空的弗莱迪·费斯熊头套,问题解决!你可以想戴就戴,爱戴多长时间就戴多长时间。最终,任何闯进来的玩偶都会溜出去。嗯,还有一件值得一提的事,那就是这所建筑的现代设计。你可能已经注意到没有可以关上的门,呵。但是嘿,办公室有灯的!就算你的手电筒没电了,建筑物的供电仍是保持的。所以,你不必担心黑灯瞎火。好的,我想就是这样了。嗯,你会万无一失的。啊,记得检查通风口的灯,必要时戴上头套,嗯,保持给音乐盒上发条,小菜一碟。祝你今夜好过,我明天再打给你。
——电话男
攻略
本夜明显比1代第一夜要难。玩家要保持高度警惕,因为新玩偶们2点就开始出动了,此时电话男还没打完电话。玩家还要记得上发条。(但是发条直到2点,在被电话男提及后一会儿才开始掉)
玩家同样要留神两个通风管口。一旦玩家听到了碰撞的声音,就要用监视器看看里面是否有玩偶,或者开小灯看看是否有玩偶即将进入办公室,不过这并不是完全必要的。旧霍斯本夜一般不会出动,但是有出动的记录,所以经常开手电看看也没错。曼果在本夜也有出动的几率,当然,这很少见。
比较保险的方法,当玩家通过监视器看到有玩偶在通风管内时,应立刻把发条上到一半以上,然后立刻戴上头套,直到听见更多通风管内的碰撞声,这说明玩偶已经走了(玩具邦尼除外,但更