比赛结果一出,观战席上一片躁动,整个南翎30级以下最有名的箭客之一,居然败在了一个蒙面人手里!
“卧槽?事儿大了啊!飞雪大神居然输了?”
“这不还有两局呢?虽然是三局两胜制,但飞雪大神的狙击是不会输的!”
“就是!飞雪大神不可能输狙,就看第三场怎么打了!”
……
聂空看了眼不远处的御射飞雪,他此刻一脸严肃的打量着自己。他虽然第一场赢了,但心里对南翎箭客的整体水平还是比较清楚的。
御射飞雪的实力,更多源于装备、机缘和其他,虽然自己是临阵磨枪,不过能差点打平自己的动态视觉能力,他的个人实力也很强,箭法方面确实是30级以下国内前十的水准。
比赛并没有休息时间,两人直接进入第二场——转身狙。
视线从黑暗中恢复,原来场地中的木桩子全部消失,聂空和御射千雪离得挺远,面前是一堵高墙,俩人就杵那面壁思过。等到口哨一响,在他们身后三百米远的地方就会刷新出一个移动的靶子,谁能射中谁就赢。
狙击这个技能需要瞄准和蓄力,像此时这种中距离战斗的情况,就很容易被针对。
灵魂武装中狙击的技巧有很多,最被高手们津津乐道的无疑是‘甩狙’和‘飞天狙’。
前者是指在开镜的一瞬间,看到不在准星正中央的目标后,直接通过手臂瞬间的抖动来矫正数项偏差。
在以前的fps游戏中,这种技巧只需要一个反应能力,抖一下鼠标就好,但在灵魂武装世界中,你得提前通过目镜估算出目标与你的距离,来调整瞄准高度,还得根据风向修正风偏。如果目标是移动的,还得计算提前量,那就更难了,所以能在灵魂武装中掌握甩狙技巧的,都是真大神。
飞天狙则只是一个小技巧,猎人可以向高空物体投射‘带收缩装置的缰绳’,在收缩装置把自己身体拉往高空的过程中,瞄准目标并射击。
这样在射击过程中保持凌空位移状态,可以有效减少敌人在狙击过程中对你的影响,尤其是面对近距离敌人的时候。而且这样还可以利用临时的制空权,射击被障碍物遮挡,原本站立位置射击不到的敌人。
当然,这两个很骚的小技巧并不太适合远距离狙击,太远的话还是认认真真瞄准靠谱一点。
转身狙这个比赛通常会在5秒甚至3秒内解决战斗,双方需要在瞬息之间应对对手的控制技能,并且反制敌人或者找机会开镜狙击。一般情况下,对手不交完控制技能,狙击就是冒着风险的。
御射千雪微阖双目,轻轻抚摸着手中的战弓,他的身形一动也不动,仿佛沉浸在对弓箭的感悟中,现场观众也因为他的气场而屏住了呼吸,等待那一瞬间的精彩绽放。
“又能见到千雪大神的狙了,不知道他这次会怎么打?”一个很低的声音。
“上一局他最后不是狙过了吗?怎么,很厉害吗?”
“你哪片儿混的啊?这都不懂?上一局那只是狙一只麻雀,对手也没针对他,当然体现不出技术,他的飞天狙可是南翎一绝!”
“几个瓜皮!都悄些!劳资要看比赛!”
“喔喔喔……”
……
御射千雪依然闭着眼睛,仿佛并不在比赛之中,而是身处在寂静的湖畔,他的手指轻轻抚摸箭囊中的箭尾,就像抚摸女人的手。
“嘘~~~~”
一声悠扬的口哨震动着御射千雪的耳膜,他的眼睛猛的睁开,捏在箭囊中的手动了!
左手捏出一支震荡箭,作势