终于看到了蛇共鸣反应的形态,后半段还是蛇,前半段变成了一个胖胖的毛绒玩具,多了对短短的手。
“拉布拉布。”他是这样叫的。
“这是什么蛇,蛇是这样叫的吗?”大家都对这样的蛇感兴趣,毕竟太可爱了。
其他人在追着拉布蛇玩,黎明亮找了一个高位观察地形。
“你也想到这块啦,有什么想法?”狼也走了上来,没想到有人比他还快。
“环境不错但不适合战斗,树林太密集容易藏怪被偷袭,还容易迷路。”黎明亮说了几点。
“而分割现场,支援困难容易变成以少打多的局面,不好拉扯。”狼补充几点。
“那么。。。”
“坚壁清野!”*2
两人同时回答道。
“把一片树林清了用来驻扎,就蛇窝这点地方住不了多少人,还需要空间放炼丹炉制药,不然后勤跟不上。”
“平坦的地形可以提前放置陷阱,开阔的视野更适合更适合侦查,木材用来做木栅栏作为外围的防御工事,还有瞭望塔辅助远程攻击。”
一防一攻各有各的侧重点。
“你也太稳健了,上来就想着发育。”狼调侃道。
“我只是一只兔子,没有你们那样的力量,不犯错别人就永远没机会摁死我。”
“唉,不贪怎么赢。”狼反驳道。
两人回去后就把想法分享给其他人,这是大家都还无从下手,有个方向也不错,而且砍树搞基建而已,比出去战斗安全多了。
“可是我们没有工具啊,怎么砍?徒手史蒂夫吗?”
其实大部分挑战者在任务前并没有主动去砍树,照常打怪刷级,偶尔战斗破坏地形把树撞翻了就拖回去用。
“砍树的问题先放一边我能解决,过。”黎明亮回答道。
接着便是分地皮,划分每个人的休息区域,任务开始后便暂时断开了两个世界的连接无法回到主世界,衣食住行都要在这里解决。
水源食物要解决,燃料要提前准备,建房子要多少材料,轮值守夜安排,大家你一句我一句的,氛围形成后讨论就进入正轨。
狼一开始还以为挺简单,后面算起来才发现这些零零碎碎的事务比战斗麻烦。
“问题我都记下了,丑话说在前头,目前紧缺的东西我可以垫付但后面我还是要收回来的。战斗和后勤都要有人去做,根据自己的优势去选择方向,让每个人都发挥自己的力量。”
说完就回去拿东西了,还带了一队兔子过来。
规则说携带伙伴但没有规定带多少只,我带那二三十只不过分吧?
炼丹炉,煤炭,食物等都带了过来,兔子群里有兔兔伐木工,石匠,以及一位领悟了土系亲和的兔子法师。
“兔兔好可爱呀,你怎么还拖家带口啊?”
“游戏管理员都没意见那就是没事咯。树由兔子来砍,但他们没多少战斗力,需要你们在一旁保护,那么开始。”
话分两头,蛇这边开始热火朝天地干,但其他据点就没那么顺利了。
楼师傅跟着蝙蝠住在山洞,这种地方怎么住人啊!也就楼师傅习惯了顶得住,但其他人可受不了,都纷纷出去抢地方驻扎。
昆虫联盟和黎明亮一样带了一堆伙伴过去,但带得太多,昆虫的习性不同强行在一起没幸福,在侦查之前协调伙伴就足够头大。
鳄鱼那边没想那么多,已经分头行动开始冲冲冲了,在绝对的实力面前,大多数困难都可以忽略。
就刺猬这里好一些,有精灵鹿压着还能组织起来,但谁去干活成了大问题,精灵鹿压下来也没法,不仅不想干还没法干,什么都没有干个屁啊!