诸天扭蛋的获得方法,是与该世界的主要人物进行接触,但系统并没有说明“接触”的具体含义。
拜这所赐,这一个月来,陈启都只能靠自己琢磨。
而答案在从亚丝娜身上获得扭蛋的过程中,已经成功解明了。
诸天扭蛋的获得条件,简单来说有两个:
第一,双方必须互相知晓对方的名字。
这对陈启来说很容易,知晓剧情的他只要把名字告诉与他接触的角色即可。
重点在于第二点,那就是好感度。
貌似只有好感度培养到一定等级,才能获得诸天扭蛋。
与克莱因相遇的时候,他还没意识到这是场死亡游戏,遇到愿意在游戏中帮助他的人,肯定会产生好意。
与老鼠阿尔戈那次也是,陈启与她聊了很久,会产生一点好意也不奇怪。
再加上桐人与亚丝娜,经过四次检测,陈启已经大概摸清楚了获得扭蛋所必需的好感度。
与亚丝娜对话开导也好,当着桐人的面维护封测玩家的名誉也好,一部分理由是出于善意,另一部分就是为了赚取他们的好感度。
似乎只要让人家觉得我是个值得信赖的好人,就足以获得扭蛋了......
这种程度算不上不困难,只要在适当的时机帮他们一把就行......
不过,既然好感度是获得扭蛋的关键,那如果继续提升好感度,还能获得其他扭蛋吗......
陈启一只手托着脑袋,在脑子里偷偷思考着扭蛋的事。
分组结束之后,迪亚贝尔就开始讲起了一些BOSS战的注意事项。
例如BOSS的情报,还有战利品的分配规则。
这些玩意,陈启早就在原作中知道个大概了,根本没有听的必要。
所以从刚才开始,他就一直在开小差。
“好,既然各位都没有意见,那就明天早上10点出发!”
“现在,解散!”
过了不知多久,迪亚贝尔的讲话终于告一段落,结束了会议。
“那个,启,我们讨论一下BOSS战的打法......”
“喂,你干嘛擅自就让别人加入我们的队伍啊!”
桐人刚打算向陈启搭话,一个身穿红色斗篷的少女就气冲冲地跑来了这边,把他吓成了静止状态。
来的不是别人,正是亚丝娜。
会议的中途,眼前突然蹦出来一道提示栏,说是一个不认识的人和她组成了队友,让她惊讶得差点当场叫出来。
这不,会议一结束,立刻就跑来理论了。
“你这家伙,要是不给我解释清楚的话,绝对饶不了你哦!”
“嗯~”被亚丝娜从睡梦中吵醒,陈启伸了个懒腰,懒洋洋的把头扭向亚丝娜,有气无力地解释起来:
“嗯......不是说要组成小队吗,我看他一个人孤零零的怪可怜,就把他拉进队里了。”
“这根本算不上解释吧!?”
“孤零零的怪可怜......”
听完陈启的解释,亚丝娜的怨气更上一层楼,而桐人却一脸黑线的自言自语,似乎受到了什么打击。
“真是的,没什么好吵的吧,这家伙实力比你强,经验也比你丰富,用不着担心。”
陈启站起身,用蛮力把亚丝娜拉到桐人的边上。
“总之,你俩先互相了解一下吧,我有点事要去办,在附近的小广场等我。”
说完,陈启两步并一步,丢下还处于懵逼状态的桐,亚二人,飞速跑走了。
“我记得她是往这边走了......”
陈启一边自言自语,一边