破败的医院里没有任何清洁人员, 到处都是灰扑扑的,残留着百年岁月留下的痕迹。
天花板的灯早就坏了,到处都很昏暗, 不过因为门窗破损, 那些窗户开着的地方, 还有外面的太光透进来,倒不至于黑漆漆的不见五指, 只是能见度也不高。
不过像幽暗曲折的长廊和没有窗户的地方就格外阴暗, 一楼还有一些发光源, 是欢乐游乐场准备的一些小灯, 造型别致, 而且还绿油油红彤彤的, 平添一点诡异感。
一楼游乐园更改的痕迹感很重,某方面来说反而没那么恐怖,但是二楼就不一样, 除了上楼的楼梯格外肮脏黏腻,二楼看起来和普通的医院没什么区别。
楼道里的灯都亮着,除了没有护士医生之类的工作人员, 一切的场景都和日常的医院很像,对于谈归这种在医院里呆了两个副本的玩家来说, 面对这样的场景,他有一种很亲切的感觉,就像是回到了自己家里一样亲切。
其实越是这种和日常生活相近的场所, 给人的恐怖感其实更高,随便发出什么动静,都很容易让人一惊一乍的。
他们两个上楼之后,并没有看到另外三组玩家, 谈归看着告示牌,拉着墨沉的手:“先去左边。”
后者乖巧点头,一路过来他都相当配合,什么都听谈归的。
对墨沉来说,其实他在鬼屋的体验感还不错,因为进来之后,为了避免被分离,两个人就一直手拉着手,从来都没有松开过。而且碰到那种故意吓人的场景,他就会将计就计,趁机躲进谈归怀里,感受青年温暖有力的怀抱,还有肌肤滚烫的温度。
反正他脸皮厚,被那些NPC看到也毫不在乎,本来他们就是正经夫妻,搂搂抱抱亲近一点怎么了,所有瞪大眼睛一脸吃惊看着他的家伙,一律被墨沉当成羡慕他有对象的小可怜。
左边走廊尽头的门突然从里面开了,发出吱呀一声的响动,墨沉立马“害怕”的躲进谈归怀里,他故作惊慌的说:“好可怕,刚刚是什么声音?!”
虽然墨沉表演的很假,但是谈归很配合:“没事,是门开的声音,说不定是另外三对玩家,他们不是还没从二楼出来吗?”
二楼的地盘比一楼更大复杂,有很多曲折交错的回廊,然后偶尔有嗖的一下略过的白色身影,速度很快,看不清情况,可能是游乐园安排的NPC气氛组。
荒废了这么多年的医院,当然是不存在什么医生护士,真有仁爱医院那种滞留的鬼怪,也肯定在这块地盘被欢乐集团圈住的时候就赶出去了。
但是并没有任何人从门中走出来,走廊里的窗户是开着的,从这个方向可以看到外面的风景——枝繁叶茂的树木,大树遮挡住了阳光,让走廊内部很幽暗,不过二楼的灯都好好的,明亮的白色灯光把通道内照亮得清清楚楚,让人能够轻而易举的看到垃圾桶里的残肢碎发、墙壁上飞溅后被擦了一半血迹。
有时候半遮半掩的东西远比坦坦荡荡放到人面前,更加让人容易心生畏惧,因为人类恐惧未知,恐惧自己脑补的一切。这隐隐约约冒出来的血迹比完整的血迹更加恐怖——这里发生过什么,是谁处置过这些血迹,是不是凶手?凶手是不是还在?!是不是就待在这一层,随时伺机而动。
谈归的目光略过这些小细节,很快在二楼找到了第三个打卡处,这个打卡处没有多少遮掩,是一台自助贩卖机。
医院里经常会有自动贩卖机的存在,卖饮料食物,卖医疗器械,比如口罩、垫子,还有一些医生开的喷剂类药物。
不过这台自动贩卖机什么都没有,把手放在上面,就会吐出一个通关令牌。令牌是按照质量,而不是单纯按照数量来计算的,否则打卡处也保不住自己的贩卖机躯壳。
二楼有一