双技能加身,此刻的屠幽甚至有了一种立马杀回哥布林老巢大杀四方的冲动。
幸好,他的理智还存在着。
热血上头一下后,很快被压制住。
冲动是魔鬼,虽说有了新技能,单对单他已经有了秒杀哥布林勇士的资格。但对方是一个部族,倒下一只精英怪,剩下的也足够将他送回小镇。
更别说对方也不是傻子,高敏捷下只要不硬碰硬,他的攻击很容易就会被闪避,到时候打不到关键部位,就算力量提升十倍也很难做到秒杀。
这是个真实的游戏,被40点力量打中躯干肯定秒杀,但打中手脚之类的部位,也只是重创造成断肢效果,扣除血量而已。
【英雄世界】里每个属性都有其重要的作用,单属性高只能让你很厉害,可想要无敌却是痴心妄想。
属性,技术,智慧,相辅相成,这才是被喻为第二世界游戏的魅力。
理智压倒冲动后,屠幽站起身来。
此时状态不满,不能冲击哥布林老巢大杀四方,但简单熟悉一下技能还是可以的。
游戏里玩家想要触发自然回复状态需要脱战五分才行。
屠幽刚刚在击杀哥布林勇士后一直没有进入战斗状态,到现在已经开始了自然回复。
他血量还没回满,但能量还很充足,闲来无事,正好试试新学的技能,熟悉一下也方便一会战斗使用。
将身前插在地上的大剑收回背包后,他选了一块比较平坦开阔的地方走了过去。
与其他游戏不一样,仿造现实,【英雄世界】里玩家的移动速度被三个属性决定着,力量,敏捷,体力。
其中体力影响着玩家的移动持续时间,力量影响着玩家的爆发速度,敏捷则影响着玩家速度的上限。
【冲锋】作为一个没有职业要求的通用技能,对于战士来说,增加的一定的爆发速度。
但游戏里每个属性都是相辅相成的,玩家只有三个属性共同成长才能发挥全部效果。
屠幽作为战士职业,力量属性成长本就超过敏捷,再加上他天赋杀敌增加力量,此时他的力量已经不是4点敏捷可以完美控制的了。
在平时全力出击的时候,他已经能感觉到身体不好控制了。
现在【冲锋】技能移动速度提升200%,相当于他的力量爆发速度提升200%,这让他本就不足的敏捷更加捉襟见肘。
而且【冲锋】不同于【重击】。
【重击】是个一次性技能,能量汇聚在攻击部位上,玩家只需要打中敌人就行。
【冲锋】却是个持续技能,冲刺距离,攻击时机,途中的身体控制,这些都需要玩家自己操控。
玩家如果敏捷够,这些都不成问题。
但不够的话,就需要自己花时间适应了。
若是技能使用不够熟练的话,很容易在冲锋过程中控制不住身体。
到时候跑偏或者撞到东西还好说,万一在半路绊倒,别说攻击了,光是摔倒撞地就能让自己掉一截血。
那时可就尴尬了。
为了自己的安全和脸面考虑,屠幽这才决定先战前演练演练。
来到选好位置,他目测了一下预计冲锋路线,看到地上没什么障碍物后心中默念技能。
【冲锋】
嗡~
随着他使用技能,一股澎湃的能量从心脏汹汹而起,然后像浪潮一样瞬间将其包裹。
刹那间,他感觉自己好似被一股暴虐的飓风团团卷住托举着,连身体重量都轻了不少。
感受着身体被技能加持的感觉,迟疑一瞬,他按照之前自己的预想,先用普通速度奔跑。
簌~