【叮!玩家击杀一只地底魔蛛,获得60点经验值。】
秒杀。
回到宽阔空间,手中大剑可以顺畅挥舞,这只普通魔蛛毫无意外的被瞬秒。它那通过吞噬矿物提高的防御只保证了自己的头颅不像西瓜一样炸裂,但依然难逃21点力量加持的猛击。
而这对于实力正常发挥的屠幽来说轻轻松松。
没有理会耳中响起的系统音,屠幽举剑对着另一只紧追的魔蛛挥剑而去。
啪~
通道狭窄,这只魔蛛根本闪避不了,被一剑自下而上砸在下颚。
然而刚刚一剑落下秒杀一只魔蛛,屠幽剑势已经用掉大半,这上挑的一剑只是将其下颚敲开一道宽长裂缝,并没有秒杀。
可这时通道里已经又有其他魔蛛要追着冲出来,他根本来不及补刀。
“你们在旁边补刀!”
好在他还有队友,对散在周围紧盯通道的5人高喝一声后,没理会那只被打残飞出去的魔蛛重新举剑向另一只钻出通道的怪物斩去。
其他5人虽说等级比怪物低一级,但通道狭窄,正面又有人顶着,只要在补刀的时候不被魔蛛巨螯咬中,击杀还是很轻松的。
就这样,有其他人在侧面补刀清理怪物尸体,屠幽站在通道前方只需要上下左右挥斩大剑就能很轻松的将钻过来的怪物击杀。
时间也在这种卡BUG式的打怪中悄然度过近一个多小时。
这一个多小时,众人借着地形优势击杀了两百多只魔蛛,经验收获几乎快要追上之前三个小时的打怪历程。
屠幽作为杀怪最多的人,升级经验已经再度过半。
这样的升级速度,比他白天在外面都快。
可惜的是,天赋击杀数只增加了十几点,也没装备爆出,对他实力的提升只能说一般,收获更是与白天没法比。
这就是团队作战的优势和坏处。
杀怪容易,升级快,但怪物爆率低。
只能说有得有失。
几人经过一个多小时的杀怪,对面钻来的怪物也越来越少。最后,当屠幽再度举剑将一只魔蛛斩倒在后,通道里不再出怪。
见此,屠幽停下手中动作,拄剑站在洞口对几人说道:
“没怪了,我们先休息一下,一会儿再过去!”
一个多小时的打怪,虽然卡着通道只需要机械的挥剑就行,但长时间的战斗对体力的损耗还是不小的。
此时还不清楚对面的具体情况,故而他准备等众人状态补满再过那边。
就在这时,一直在后面搬运尸体的山奈又站出来说话:
“先别坐下,这些怪物尸体不能浪费。它们是吃矿石的,身体的肢甲里也能炼出金属,我们趁现在赶紧收集,一会儿腐化了可就没了!”
此时距离战斗开始已经过去一个多小时,担心最早那些怪物尸体腐化,因此他的话语说的极快。
“那赶紧的!别浪费!”
一听还有这好处,刚准备找地方坐一下的屠幽一个挺身又站直了身体喊叫着众人开始行动。
其他几人也两眼一亮,身体里再度迸发出活力开始翻尸肢解。
因为战斗已经结束,哪怕众人还在活动,身体状态也会自然恢复。
很快,在几人状态再度补满的时候,遍地的怪尸也被肢解收集完毕。
山奈的担心确实奏效,很多怪尸已经开始腐化,但因为数量众多的缘故,几人还是把背包装满了大半。
“好了,东西收集完了,咱们也该开始正菜了!”
吆喝一声,屠幽提剑带头再度钻进已经扩大不少的通道向对面走去。
没有怪物阻拦,十几米距离,眨眼