【宿主模拟器的总技能如下:】
【被动技能1天生的逃亡者lv1:在受到致命伤害之前的瞬间,随机传送到其他地方,除非伤害无法避免。】
【被动技能2预感lv1;效果是左眼跳财,右眼跳灾,眼皮会因为财富多或者灾难多的时候跳得也多,反之,则跳少。】
【技能3操纵lv1:能操纵精神比自己低的活物或者鬼怪,目前最多可以操控5只,可升级。】
【技能4呼风唤雨lv1:能在任何地方召唤来风和雨。】
【技能5暗牢lv1、技能6虚空斩lv1、技能7死亡财富lv1】
【请问是否继续升级合成?或者随机新的技能。】
“那肯定要继续合成!”李铭欣喜的说道。
他继续滑动着模拟器的页面,却开始犹豫用哪个升哪个,要不试着随机?
“模拟器,如果两个lv1的技能随机成一个新的技能,这个新的技能是lv1还是lv2?”
【lv2。模拟器里的技能还可以3个合成一个大技能,并且合成后的技能与原先的技能相关。】
【刚刚由于是恐怖游戏的技能,所以不能3个合成一个大技能,但现在是模拟器的技能就可以。】
此时的模拟器页面像极了三合一的游戏页面。
李铭想试试模拟器所说的三合一大杂烩,他把“天生的逃亡者”、“呼风唤雨”、“虚空斩”划到对应的格子里,按下了确定。
【获得技能风雨如磐lv2(1/2):使用后对手的精神状态会感受一种很沉的压力,像石头一样压着他不能动弹,并且会对宿主产生到恐惧(沉默+恐惧效果)。
并且攻击的同时还会向任意方向位移一段距离,往哪个方向全凭宿主选择。
还会同时造成精神和物理的伤害,伤害数值为宿主本身+武器的数值的双倍伤害。
该技能可群攻可单体,群攻的话,会导致伤害均摊到每个被攻击的对象上。】
李铭看着这技能眼里不禁开始放光,就像在看一件不可多得的宝贝,回过神后问道:“lv2(1/2)是什么意思?”
【该技能升到下一级还差1个lv1的技能。分母都是lv1的技能,分子是当前消耗的技能。】
【lv1升lv2需要1个额外的lv1技能,lv2升lv3需要2个额外的1阶技能。】
李铭思索了一会儿,便又将三个技能放在上面,这次放上去的三个技能是“预感”、“操作”、“死亡财富”。
【获得技能金币的两面lv2(1/2):以宿主为中心,直径为15米内的圆。
只要在这个圆里有刚好死去的任何人或者鬼怪时,就会凭空出现一枚金币。
这枚金币从出现开始就会自动旋转,当它停下时,正反面会有不同的效果。
当正面时,宿主都能从它们身上挑选走三个道具或技能(挑选时,能挑选的技能最多一个)。
当反面时,并且宿主的精神力高于死去的人或者鬼怪,它们会变成有自我意识、但被宿主强行操控的傀儡。
当宿主的精神力低于它们时,它们会变成生前一半血量的鬼怪,并且保留生前的技能,然后向宿主展开攻击。
当前最多可操纵5个,目前只有1个红衣厉鬼可被操纵。】
“好家伙,这技能介绍真长,但效果也确实不错。”李铭现在的心情就像玩游戏白嫖了几百块钱的金皮或者ssr一样,就连原本的困意也一扫而空。
【本系统还解锁了升级体系。以前累积的经验可给现在提升十级。累积获得100点属性点,请宿主分配。】
【血量:100】+