在进入这个世界的第一天, 所有人就打听到过这个信息。
千百年前这里大陆和大陆互相隔绝,所有种族都生活在自己的大陆上,不知道世界上有其他的智慧种族存在,一场大地震让大陆之间互相连接, 而在此之后神灵也消失了踪迹。
只有紫发的冒险者走遍整片大陆, 才能打开神国的大门, 让神明重新回到这片大陆。
这个故事从来没有出现在《斯伦克梅德之息》的游戏背景故事里,如果说有什么东西是在游戏停止更新之后出现, 并且飞快传遍整个世界, 只要一进来就能得知的,那就只有这个信息了。
他们能一进来就知道,工作室的人也一定能一进来就知道。
“其中千百年前大陆隔绝, 智慧种族之间不知道对方存在, 直到一场大地震后才互相连接这段,这是游戏的背景设定, ”管红雁接话, “但和背景设定有出入,背景设定里的内容是这里的种族们一开始都比较排外,在文明发展的初期, 大家对其他智慧种族的存在了解不多,是出现了敢于向外界踏出第一步的冒险者,种族之间才逐渐互相往来,变成了现在这个样子, 而冒险者也逐渐从一个‘离开栖息地前往其他区域’者的统称,变成了一个职业。”
这个背景故事的作用主要是介绍了冒险者这一职业在斯伦克梅德的渊源,是为了引出玩家扮演的身份。
什么大地震,还有消失的神明, 还有后面的紫发冒险者这些,统统游戏内都没有提过。
“所有这个故事存在两个问题。”白烬述开口。
“第一,魔改了历史,构造出了大地震,和大地震后消失的神明。”
《斯伦克梅德之息》的背景设定还是很简单的,就是一个普通冒险者踏上旅途,拜入了名师门下,然后经历一系列奇幻冒险的故事。
关于神明的背景设定这里并没有太复杂,唯一确定在这片大陆上绝对存在的神明,是职业奶妈的圣职者们信仰的光明神,只要玩家释放极限技能,就能祈祷得到神明的降临。
除此之外,一直到游戏目前更新的第四资料片,游戏都没有盖章过第一个绝对存在的神明,这个大地震后消失的神绝对不是游戏里的神。
“第一,添加了后面的一段内容,并且说只要走遍大陆就能打开神国大门拯救世界。”
这个表述本来就存在问题,只是大家一开始没有注意到。
“如果只是神明消失了,那除去我们发现的疾病蔓延,现在看起来神明消失后也没有什么影响,”云广跟上了他的思路,“为什么说需要拯救世界?这不合理,老张想要传递的信息是什么?”
正常的传言,起码也是说再过多少多少年就是末日,所以需要拯救世界,如果打不开神国大门,那大家都会死。
这就显得合理很多。
但现在只是说神明曾经存在,后来没了,现在你走遍大陆就可以重新唤回神明,这算是哪门子的拯救世界?
这个传说从头到尾都很有槽点,感觉是那种随口编出来,都没有细究逻辑性的哄小孩睡前故事。
“那理一下,这个故事里面好几个要素,”白蛾整理了一下,“第一个,大陆之间互相隔绝,每个种族一个大陆,不知道有其他智慧种族存在,这个是游戏背景设定,也是唯一一个和游戏设定贴合的要素内容。”
“第一个是出现了一场大地震,种族互相连通,神灵消失踪迹。第三个是紫发冒险者走遍大陆才能打开神国大门。第四个就是打开大门之后世界会被拯救。”
“那个大地震还有神明消失……”宿皓插嘴,“会不会潜台词的意思是那场车祸啊?”
“我去,天才!”兆影来一个大掌排在他背上,拍得宿皓“嘶”地缩了缩