第72章 技能提升(1 / 3)

看着这些技能,孙衍首先将【格挡】加点至Lv5,然后便显示出了【精通】无法继续提升。

【格挡Lv5】

【MP消耗量:3+(攻击者最高属性-格挡者实际力量) 若括号内数值小于0则无需计算】

【冷却时间:2s】

【施放时间:瞬发】

【技能说明:吸收来自前方的攻击伤害,格挡施放状态下被攻击,会被击退一定距离,并且持续一段时间;可以持续格挡,MP消耗量单独计算】

【技能属性:吸收物理伤害80% 吸收魔法伤害35% 被强制击退的时间:0.12秒】

【注:若受到的攻击过强,存在格挡被破可能】

百分之八十的物理伤害,这个数值实在恐怖,如果是力量数值相近的对手那么仅凭格挡就能够把对方耗死,当然了前提对方也是主打物理攻击。

100技能点加在【心剑】,也出现了【精通】,而属性则是变成了增加50%的攻击速度和移动速度。

【心剑Lv3】

【每道心剑剑气消耗MP量:3】

【无冷却时间】

【技能说明:沉静心神,进入心剑状态后,使得感官对外界更加灵敏,剑术等级大幅度提升,每次剑术攻击附带心剑效果,攻击范围增大,心剑剑气为能量/魔法伤害】

【技能效果1:刀剑精通Lv+2(需获得刀剑系列精通才可生效)】

【技能效果2:主动技能——心剑乱舞】

【心剑乱舞:燃起战意,进入燃魂状态,每次剑术攻击附带心剑剑气+6,同时提升自身50%攻击速度和移动速度。每秒消耗MP量:30;冷却时间5s,最低开启时间1s】

这个消耗有点恐怖,算上剑气的话相当于每秒钟消耗48点MP,一分钟就是2880!

孙衍现在是Lv33,裸装MP的数值为基础面板*(精神/250+1)=13600,也就是说这些MP连五分钟都不够用的。

至于说自身的MP恢复值?算上精神反哺,一个小时才回复860点,根本是杯水车薪。

这也能突出恢复类物品的重要性,尤其是MP消耗大户魔法类职业,那基本都是药罐子,每次下任务前都要准备一大包。

接下来就是【冰霜之萨亚】,这个不太好划分类别的技能。

说它不好划分是因为这个技能和死神诅咒一般更像是一种传承,拥有着潜移默化的改造之力,这是其它技能不存在的一点;但是它又可以用技能点来升级,所以又不像其它传承之力一般自动提升。

因为孙衍的等级不够,冰霜之萨亚只能消耗40技能点提高1Lv。

【冰霜之萨亚 Lv2】

【MP消耗量:1660】

【冷却时间:20秒】

【施放时间:0.5秒】

【技能说明:召唤出萨亚虚影,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害,并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一定时间】

【技能属性:持续时间:10秒】

【伤害间隔:1秒 魔法攻击力:213%】

【冰冻几率:10%;冰冻持续时间:1.6秒;冰冻Lv:Lv33】

【受到萨亚的影响,冰属性抗性+20,异常属性(冰冻)抗性提升Lv10】

“魔法攻击力?”

这是一个异于思想基础属性的属性,智力的高低和装备所提供的魔法攻击力都会影响个人面板的攻击值。

在询问过系统过,孙衍得知自己的实际攻击力是有着一套严格的公式计算得来:魔法攻击=武器基础

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