太空——最典型的例子就是幽灵带观众近距离观看太空异兽跟智慧生物的厮杀和宇宙级自然灾害,活生生从偶像频道变成了旅游频道。
幽灵:“这么做的效果不错,帮我把失控进度往后拖了好几年。不过现在效果已经不明显了。”
游彦若有所思:“所以,我们接下来的目标,就是看能不能给你量身定制一个灵能淬炼方案,来解决灵能失控的问题?”
换成其他人这么说,幽灵铁定不搭理他——这话说的太轻松了,一看就不懂灵能,但换成游彦这么说,幽灵的信任度蹭蹭往上涨。
这段时间门的接触下来,幽灵无比深刻的明确了一点——智慧生物跟智慧生物真的不一样,有些智慧生物的天赋真的能让他们为所欲为。
游彦略一思索,说起了另一件事:“不过得抓紧时间门了。访问团出发的时间门已经定下来了,我过几天就顾不上你这边了。”
虽然【灵界行走】技能可以无视空间门位置,但中级的【灵界行走】技能有最远距离,一旦游彦本体跟聚集地的距离超过一定范围,就没法再通过【灵界行走】进入隔离区。
幽灵刚要开口,游彦抢先道:“别想了,你的灵能特性太危险了,访问团还有其他成员,我不能带上你,而且因范—诺金联盟那边的情况也不明确,这趟出行可能会遇到危险。你就在这老老实实写报告吧。”
游彦都这么说了,幽灵就老老实实的关注起了重点:“关于灵能淬炼的新方案,你有什么想法?”
游彦:“根据我的经验来看,灵能淬炼,本质上是通过加强你对于灵性物质的使用以及认知来提升灵性技能。”
内测玩家中唯一有灵性技能升级经验的只有游彦,而游彦的灵性脑域开发基础技能的升级是借助了阿诺斯设置的‘继承或尘封’程序,通过在考验环节中完成改造星球的史诗级任务完成了灵性技能的进阶。
专家团们一致认为这个操作不具有复刻的可能,所以游彦打算从成功案例中吸取一些具有可操作性的经验。
游彦:“你试着控制周围的灵性物质,来击溃我布置的安全区。”
幽灵沉心静气,进入‘与灵性共舞’的状态,灵性力量与他共振,掀起灵性漩涡,灵性漩涡一出现,就轻松击垮了游彦塑造的安全区。
游彦喊了停:“不是通过这种方式,我要的是你在正常状态下控制住周围的灵性物质。”
游彦为幽灵展示实际操作:“就像现在这样。”
他控制着灵性物质引动室内的灵性力量,让它在室内形成了一个小小的灵性漩涡。
幽灵感受到了周围的灵性波动,从小小的灵性漩涡成型到它迅速吸纳灵性物质变成真正意义上的灵能攻击手段。
它粉碎了房间门内的家具、装饰,在有形之物消散后,它不可避免的向幽灵发起了攻击,锋芒跟幽灵身上散发出的精神因子碰撞,相互消弭。
漩涡没有轻易消散,仍在继续吸纳灵性物质,壮大自己的力量。
所幸在漩涡跟精神因子再度碰撞前,游彦及时解散了漩涡,让室内的灵性力量重归平静。
幽灵看看游彦,再看看周遭的废墟,联想游彦刚方才的话,冒出了一个匪夷所思的猜测:“刚才那个灵能攻击方式是你现场搞出来的?”
游彦拉开技能栏看了眼,没多出新的攻击技能,只有【灵能攻击(游彦进阶版)】依旧独自伫立——这是所有灵能攻击技能都被归在这个技能里了?
游彦似乎明白技能描述里‘具有极高的挖掘潜力’是什么意思了,合着这个技能的上限完全看游彦个人的发挥。
他关掉技能栏,兴致缺缺:“刚才的灵能攻击跟之前的‘安全区’,对于灵性物质的使用本质上没有任何区别,