在对面有种不好预感的夏油杰欲言又止。
第二把的时候夏川幸果断跳过了那个会在女主角与青梅之间犹豫不定的男主角一号,选择了长了一张不错的脸,家世显赫的男主角二号。
注视着游戏界面中集聚银发、家世显赫、脾气不好几种属性的男主角二号,夏油杰莫名感觉有种既视感。
他抬眸瞥了眼五条悟,发现五条悟也正好奇的低头看着掌机内的人物介绍。
游戏的开局是比较老套的墙角转弯相撞剧情,早上起来晚了即将上学迟到的女主角,在路边快速奔跑时因为没有看路的原因,不小心撞到了男主角二号。
“嘭”的一声音效响起后,游戏黑屏了一瞬间,接着就是充满了不耐烦的一句男声:
“好痛啊,喂,你走路没看路吗?”
紧接着选择弹出。
【你在上学的路上不小心撞到了一位陌生的少年,听到对方指责的声音,此时你选择:】
【A.对、对不起!】
【B.好痛啊,没看路的应该是你吧!】
【C.赶紧扶对方起来。】
【D.不管他,继续上学。】
夏川幸眼睛眨都不眨就选了D。
A、B、C选项都太老套了,这种时候选择D,到学校里再相遇才有戏剧化的感觉啊!
夏油杰:“……”
夏油杰眼睁睁的看着游戏界面内的女主角拍了拍裙子站起身,相当飒爽的抬手一挥长发,由上而下的睨了男主角一眼,气质相当高冷,并转身拔腿就跑。
然后就是一个——
【男主角好感度+5】的弹窗提示。
夏油杰:“……”
夏油杰:——为什么啊!!
为什么这种时候会加好感啊?!!
作为有钱又脾气不好的大少爷,这种时候被人无视了不应该生气减好感的吗?!
夏油杰愣住了,他不知道这个莫名其妙加的好感到底是从哪来的,便疑惑的抬头看向同为脾气不好的大少爷的五条悟。
却发现五条悟居然在诡异的点头附和,觉得夏川幸这样选很好,还说只是撞到了个人而已,没事为什么要搭理他。
行为处事确实是很符合脾气不好的大少爷的身份,但……
——但你为什么要带入游戏里的女主角的视角啊?!
你这个时候不应该带入那个银发白毛吗!
看着完全没发觉有哪里不对,还在给夏川幸出谋划策的五条悟,夏油杰面上的表情一言难尽。
而此时游戏里的剧情还在进行。
身为乙女游戏里的男主角二号,他自然是跟女主角分在了同一个班级里。
在看到女主角后,他前来质问是不是就是她,早上撞到了他连句道歉都没说就跑开了。
夏川幸回复了个“嗯。”
他加了五点好感度,并有个简短的心理活动描述是:
“呵,有趣的女人。”
夏油杰:“?”
中午午餐剧情,女主角端着餐盘从餐厅经过,无意间与男主角对视了一眼。
男主角加了五点的好感度,这次的心理活动是:
“她在看我,她对我有意思。”
夏油杰:“???”
原本正带入女主角视角的五条悟,看到这个心理活动,面上的表情顿时变得有些不太自然。
接下来的放学后剧情、街上偶遇剧情,夏川幸只是在按部就班的根据选项选择合适的回答,但这个男主角二号已经莫名其妙的快被攻略成功了。
在好感度突破了80%时,男主角二号有了一段纠结的心理情感描述。
冗长的