第二“大家再努努力,到前头的太原就有庇护点了……都绷着点(),冇要泄气啊!跑在最前头的汉子?()_[((),气喘吁吁地给所有人加油鼓劲。
在七八百米地后头,隐约可见官道上黑气冲天。
一团臃肿肥大的白面‘妇人’和其他畸形诡异的东西紧随不舍。
最前头的白面‘妇人’一身仿唐式装扮,满身的飞天飘带,白面细弯眉,红小嘴儿。瞧过去,像是在笑。它的白肥脸儿神情没有任何变化,慈祥亲热得很。
背后却飞着无数血淋淋的人头。
周身的飘带,不断如活物一般,向前窜梭而出。
只要长点脑子,就知道被它们追上绝对没有什么好下场。
“奶奶滴个娘哩,咋又多了一个?”正在逃的这队人里,有个瘦猴一样的破烂道士扭头往后瞧了一眼,差点当场哭出来。
他们这对人马,是在晋陕交界碰头的。
结果,碰头没多久,就在一个副本区域剧情后,被撵着往晋郡内地逃来了。
悬河诡渡的生存模式和区域任务自行触发的沙盒规则,一开始对普通玩家来说,其实挺有利的。主线任务有两个,一个查清黄河诡祸,一个生存数月。他们只需要在被投放地守规矩,不要瞎冒头,便可以活很久。
这队人马的大部分人在刚开始的时候,都稳住了自己的人设,苟过了几个小任务。
任务一过,这些人多多少少都有些责任心,想着在副本里多和其他玩家碰头。
人多力量大,即可以抱团取暖,又尽可能互相照应。毕竟这种乱七八糟的副本世道里,单人难活。
一碰头,就碰头出问题了——
虽然一直到滇南前,控制局才刚刚研究出核心队专员组队匹配进同一个副本直播间的法子。可其实,在那前头,诡话副本里就有一些罕见的道具,能够在副本里联系下过同一个过副本、或有好友关系的玩家。
以前,这种道具很鸡肋。
毕竟玩家是被拆分成很多组,随机匹配进不同直播间的。
在副本开始前,谁也不知道自己能不能和认识的分到一块。而进副本后,匹配到不认识的人,道具便没用了。
但悬河副本,是直接把诸多玩家投放进同一个副本空间,开启的是大型集体生存副本。
这种往常看似鸡肋的道具,一下子就派上用场。
眼下正逃得想上吊的这伙人中,恰好就有人有这类道具——还刚好因为价格不高,没人买,一直留在自己的物品栏里。
利用这个道具,他们很快在晋陕交界凑起了一伙人。因为道具只能联系下过同一个副本和有好友关系的玩家,凑起来的这队人,基本上是属于同一个会社的。
会社、社团是旧时的民间互助形式。
因为诡话复苏的玩意,多多少少都和旧时有关。这两个词儿和这种联合互助的模式,一并的重新兴起了。有许多玩家,不愿意进控制局,
()又需要交流副本经验,互相帮助,便会聚在一起,自己形成一些互助组织。
控制局官方对这些不愿意成为控制局专员的玩家态度很宽松——
这倒正常。控制局福利虽然好,但要求也多。不是人人都想朝九晚九地训练、执行任务、写报告写反思,开会听培训。有些人就是喜欢更闲适一点的嘛;还有的玩家,诡话出现前,就是普通人,进副本滚生滚死已经够呛了,出副本,人家只想要理这些乌七八糟的事越远越好。
人之常情。
只要依法守法不出问题,平时也不乱用自己的道具能力惹祸捅篓子就成。
在晋陕交界凑起来的这队人,就属于粤郡闽郡那边的一个“钵仔”社。没啥特别的…