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告声远去,“现实”中的一切再度进入她的视线。

少年穿过宴会中觥筹交错的人群,急匆匆向她跑来。

他的身影与许许多多模糊的记忆重叠恍惚,她一时无法分辨真假。

——或者说,虚拟,与现实。

她突然觉得整个世界仿佛一只巨大的克莱因瓶,“里”与“外”、“虚拟”与“现实”的界限在那一刻模糊起来,她甚至无法判断自己究竟在瓶子的哪一面。

——我们之前,是不是在哪见过?

在认识你之前……在我们认识之前,是不是,已经在哪见过?

不是“游戏”,也不是“现实”。

在一切混沌之初,在不分正反与里外的克莱因瓶中……我们是不是,曾经在哪见过?

津木真弓把醇厚的绝品茶喝成了白开水,连着喝了两杯下肚,在给自己倒上第杯的时候,似乎才平静了一点。

对面的工藤新一见她脸色终于好看了一点,这才缓缓开口。

“Jamais vu?”

津木真弓愣了一下:“……什么?”

“法语词汇,愿意为‘旧物如新’,后面发展出类似于‘既视感’的意思,指一些看到熟悉的东西,却一时间什么都回忆不起来的感觉——甚至会对一些明明没有见过与经历过的事情产生‘似曾相识’的感觉……”

“不是,我知道这个词的意思,”津木真弓打断他,抬头,“但为什么突然和我说这个?”

工藤新一从桌上的层下午茶餐塔中挑了个小型马卡龙,推到了她面前。

“……先吃点甜的,有助于大脑思考。”

见她有些懵然地接过,工藤新一继续开口。

“‘既视感现象’是人类大脑中知觉系统和记忆系统相互作用的结果,根据科学研究结果,这样的现象会更频繁地出现在想象力、智商与学历更高的人群中——简言之,脑部活动愈频繁剧烈的人群。根据一个世纪前的弗洛伊德理论,这是一种潜意识矛盾冲突的体现,但如今的现代……”

津木真弓听了半天,终于没忍住,“叮”地一声放下茶杯。

“……首先,话题为什么会拐到弗洛伊德理论和现代心理学的区别?”

工藤新一张了张嘴,最终还是决定说人话,“你刚刚的情况,和Jamais vu现象很像。”

是说她刚刚问他“是不是曾经见过”?

……道理她都懂,但怎么会有人在被问到这种问题的反应是,和对方解释“既视感”理论啊??

她叹了口气:“……谢谢你的安慰,我刚刚就是……额,昨晚宿醉,再加上今天发生了太多事,有点累了……”

完全冷静下来的津木真弓微微深呼吸,暂时打消了强制退出的念头。

原因很简单,她突然意识到,消除自己的记忆的人,多半就是自己。

或者说,至少自己是“同意”这件事的。

正因为如今现代科学已经发展到了可以人为干涉脑部记忆的程度,所以科学伦理十分严格地规定了相关流程。

哪怕是由所有“生理特征均符合本人”——比如虹膜、指纹、DNA——的人对本人执行这项技术,都需要经过严格的知情同意流程。

就算是第方——比如游戏公司,对她执行这项技术,也必须由她本人签下少说几十份知情同意文件,才能实现。

所以无论如何,当初她本人肯定是知情并同意的。

……是因为之前强制退出了吗?还是因为……

她突然想到了之前斯瑞在发现BUG后和她的对话。

很明显,这次是所有“游戏”里这个BUG第一次显形——在这之前他们甚至连它的踪迹都无

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