玩家们目瞪口呆。倒不是因为没吃上披萨,而是鹿唯威胁小鬼们说的话,他们都听到了。
这话听起来,咋这么像人说的呢?
有没有一种可能,她确实是人?
捉迷藏被鹿唯抓到的那资深玩家瞪直了眼睛说,“刚才斗篷小鬼跟我说,她是玩家。”
某新人玩家也喃喃道:“她一开始也说了,她是玩家。”
那为什么大家都默认了她是比小鬼们更可怕的怪物?
这是一个值得深思的问题。
但他们决定不再深思。因为再一琢磨,又会开始觉得鹿唯不像人。
几人小声地议论,“现在咱们咋整?抱大腿还来得及吗?我们一开始把她排除在外,会不会已经得罪她了,所以连带着一起吓唬我们?”
大家心里都有些懊悔:为啥没能早点认出她的大佬身份?
主要是以前没听说过有这么一号高手。
高玩肯定不是一天诞生的,基本上都是通过不断的副本磨炼成长起来。而他们跟其他玩家匹配到同一副本后,哪怕他们本人够低调,其他人也会将相关信息发到论坛上。
这么邪性,哦不,是独特的风格,应该很好辨认才对。
现在,没有直接危险是一回事,怎么拿到离场券通关又是另一回事。
“刚刚斗篷小鬼跟我说,只要我们能想办法请她离开,他们可以送我们全员离场券。”
知道鹿唯的玩家身份后,这个任务就有了可行性。跟玩家打交道,总比跟怪物打交道简单得多吧?
但,七个玩家面面相觑了一会儿,一个自告奋勇的都没有,只有相互推诿。
“大佬,你是资深玩家,应该跟她比较有共同语言,要不你劝劝?”
“新人就该多做事,我这是给你锻炼的机会。去吧,跟大佬多交流,有利于你成长。这是别人求都求不来的机会。”
不知情的人看到这一幕,可能会误会这种前辈提点后辈,后辈尊重前辈的氛围相当不错吧。
鹿唯就误会了。她往那边瞄了一眼,发现大家都聚在了一起,正其乐融融地聊些什么。
诶?我又被排挤了吗?
鹿唯后知后觉地察觉到了问题。
她没记错的话,刚来的时候是四组人(她自己也算一组),大家彼此都不太熟才对吧?他们是什么时候熟悉起来的?
她是不是又错过了“跟人打好关系”的关键剧情?
鹿唯有点挠头。她虽然交到了李云这个朋友,但果然人际关系的问题就不简单。
玩家那边,“你谦我让”正进行到关键处。
道理大家都懂,“她是人类,不可怕”,但不知道为啥,想到要去劝说对方,就感觉有些犯怵。
有人弱弱地提议,“要不,我们先等等看,看她接下来准备怎么搞?”
这个提议得到了一致赞同。
此时,鹿唯正翻着外卖员带来的资料书,思考该如何让这些小朋友学习的问题。
没有接受过系统教育的鹿唯感觉到了棘手:该怎么确定这些不同小朋友的层次?该怎么教授知识?
如果只是一两个小孩,她还能应付得过来。但这么多个小朋友,鹿唯有种无从着手的感觉。
更糟糕的是,她发现,外卖员带来的资料里,有些东西她自己都不太会!那些能把她的脑子打成毛线球的奥赛题,参考答案分析为:略。
很遗憾,这些奥赛知识并不在她的自学体系内,是鹿唯以前没有接触过的东西。
原来普通小孩从这么早开始,就要学这么难的知识了吗?
普通人的世界竞争果然激烈。这么一想,精神病院的生活还挺轻松,让她