这就比较困难了。
在楚阳的心目中,苏海也算是鬼王之中战力比较强的一个。
他的战力主要体现在近战武技,以及战斗意识上,这都是在巫族世界那种环境下培养出来的。
但是苏海所修炼的功法并没有什么特殊的地方,也没有什么特别的战斗手段。
或许他那一身近战的本事在以前的巫族世界还称得上佼佼者,可是在鬼修的战斗之中,仅仅凭借近战武技肯定是不够的。
没有几个足够优秀的战斗技能,在战斗中必然会处处受制,根本就称不上一个战力强悍的鬼修。
所以楚阳必须为苏海,以及其他准备派去邪风寨的鬼王,准备一些合适的战斗法术,以增加他们战斗的手段,提升他们对战的实力。
楚阳最先想到的是雷刀和多重闪雷术。
这是他比较常用的两个战斗技能,并且还都是雷系法术,非常适合这些拥有巫族血脉的雷法鬼修。
这两个技能一近一远,基本都能够满足日常的战斗需要,并且威力都还不错。
但问题是,很多鬼修都对楚阳的这两个技能非常熟悉,并且多次见过楚阳使用这两个技能战斗。
如果让苏海等鬼王也使用这两个技能进行战斗,肯定会让外人产生很多的疑惑。
单独某一个鬼王使用和楚阳类似的技能也就罢了,要是大家都使用这两个技能,那肯定就显得十分怪异了。
所以,楚阳还必须给每一个鬼王配备不同的技能和战法,并且还得让他们的战法能够很好的衔接起来,形成一套非常有效的强力战斗体系。
这是一个很麻烦的工作。
楚阳自己是没办法同时给这么多鬼王量身定制战斗技能了,他只能集思广益,发动群众,让明王寨的鬼王们一起在现有的功法里进行挑选和测试,研究新的战斗套路。
他关注的主要不是那些杀伤力很强的战斗技能,因为大家都不缺少杀敌的手段。
每个鬼修都有自己的杀招,并且使用的非常熟悉,威力也能发挥到最大。
实在不行,他们还有兵器法宝的辅助。
总之,他们要击杀同级别的对手,或者跨级别的对手,并不是特别困难的事情。
真正要完成击杀,其实只需要简单一刀斩首就够了。
关键是有没有这种完成击杀的机会,毕竟敌人又不是木头,不可能站着让他们砍头。
所以鬼修们的战斗方式,主要还是着落在那些诡异类型的小技能手段上。
比如一些诡异的控制技能,状态技能,辅助技能……这都是可以决定胜负的战斗手段,比单纯的攻击法术要重要的多。
楚阳关注的重点,就是这些特殊的战斗手段。
接下来的一个多月时间里,楚阳就和大家一起泡在了各种功法秘籍之中。
这种事情自然也少不了牛顿的参与,而最先取得突破的也是牛顿。
楚阳之前从归一殿里带回来了一本瞬移类技能——风行术。
经过牛顿的钻研之后,这本古修功法已经被改编成了大家可以直接进行修炼的版本。
不过这并不是什么值得惊喜的事情,因为风行术本身就比较接近现代功法,稍微改动一下就能让大家正常修炼。
牛顿真正做出的成绩,是他在风行术的基础上又衍生出来了多个不同的版本。
这其中包括水行术,火行术,木行术,金行术,雷行术,雨行术……
基本上,除了光行术这种特殊品种,以及使用环境实在不同的土行术,其他版本的位移技能基本都被牛顿按照风行术的原理开发了出来。
这个结果实在让楚阳有些意外。
当然了,这