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不过这次他可不止一百人,邹靖麾下新增的一千骑兵,也跟着一起行动。
“有我无敌,随我杀贼!”见关羽已经行动,张和高呼一声。
他也没想到要使用鼓舞技能,居然是要喊口号的,好在刚刚没有轻举妄动。
周围一圈的人,一时间士气暴涨一小段,张和是真没想到,这技能对友军都有效果。
三国志战场能用的战术有很多,谋略也有很多。
很不幸的是目前张和能用的只有挑衅和鼓舞两种,到底是自己统御不够,还是没有学……
倒是随着他一声高呼,太史慈部和张飞部也各自率军杀下山去。
邹靖稍微迟疑一下,最后还是率军跟了下来。
弓弩手借助山坡的优势,远距离进行射箭牵制,这是他们
也多亏邹靖这边也有五百弓弩手,才没让箭雨看着那么单薄。
之前涿县一战,邹靖看着没有升职,可麾下这五千士卒倒是升级了。
张飞可以说是杀得最爽的,这一路杀下来几乎无人能挡。
问题敌人的人数太多,他也不知道敌军主帅在什么位置,只能朝着骑马的人那边冲过去。
这方面张和也是纠结,帝国时代还能通过观察英雄单位来确定目标。
现在这模式反而不太好认,好在仔细确认甲胄,一般还能认得出来。
“区区蟊贼,也好意思犯上作乱,还不束手就擒?”张和高呼,这是他在尝试挑衅。
挑衅似乎发挥作用,也不知道是运气好,还是敌军的统御低于张和。
在吃了一发挑衅之后,对方有一股军队开始逐渐脱离大军,朝着张和方向杀来。
“对方不止一个主将?”张和立刻意识到这点,高呼一声。
“管他几个,杀了便是!”张飞才不管这些,丈八蛇矛挥舞,每次都是斩杀大片。
真就把沙场征战,硬生生完成《真·三国无双》去了。
要说那丈八蛇矛也的确是独一无二的神兵利器,可被他这样用,就有些糟践,不过真的很爽!
倒是因为张和的关系,敌军一股军队整体朝着他过去,结果使得敌军变得松散起来。
关羽趁机杀了过去,转眼杀到一名敌将面前,手起刀落,一照面将其斩杀。
顺便就这样一路冲过去,几乎没有谁能阻挡他。
敌军至此被分割成三部分,其中一部分因为士气崩溃,开始四散而逃。
另外一股,其渠帅已经被张飞和邹靖包围起来。
麻烦的是遭到张和挑衅那一支,全部集中起来,朝着他杀过去,阵型反而逐渐变得整齐起来。
这下他算是明白,难怪这是中等难度,敌我兵种战力差距变得更合理,敌军主将的位置变得不太明显,最后引入士气因素。
看着有技能可以用,可用不好会把自己给坑了。
“嗖……”的一声,一支箭矢破空而至,落入敌军之中。
一名敌将不敢置信的看向胸口,轰然倒地。
大军立刻溃散,不远处的太史慈也满意收弓。
要说三国志早期似乎都是回合制,按照行动顺位来行动。不过十四开始好像是即时制,不过这样也更合理。
高难度设定是骑砍,实际骑砍的话和真实指挥作战也没什么区别了……
基本原则是越低级越儿戏,越高级越接近真实情况,只是套个游戏背景。
比如说武艺,高难度我是打算套《荣耀战魂》,或者真人快打都无所谓,实际就是格斗游戏,双方有血条,只要血条不全丢,那么就不死。
人生如戏,戏游人生,要说套了一层游戏的外壳,实际要牛逼还得