经过东京大师赛一战,康康不仅在国内收获了无数粉丝,在国外同样拥有不少忠实拥趸。
随着两名教练相互碰拳,比赛正式开始。
进入英雄选择,EDG还是老样子,图一霓虹町经典的双决斗进攻体系。
反观GIA的阵容选择就有些出乎大家的预料了。
决斗位依旧是霓虹町最强英雄炸弹妹雷兹这没什么好说的。
哨位、信息位、烟位的选择也没有太出乎预料,零、斯凯、幽影三个常规英雄,真正让大家感到意外的则是他们最后一手选择‘铁臂’。
看到铁臂和零这两个英雄,作为EDG的两个决斗位,陈牧和康康几乎同时皱了皱眉。
有着保安之称的零自不用多说,公认的决斗克星,特别面对捷风、雷兹这种拥有强行破点能力的英雄时,效果尤为显著。
铁臂的针对性虽没有保安那么直接,但处理起来同样麻烦,稍微会玩一些,技能释放准一些的铁臂,对决斗位英雄的克制同样非常明显。
图一是对面的自选图,EDG拥有优先选边权,知道对面阵容防守端更强,EDG没道理把选边的优势白白放给对面,果断选择防守方开局。
在大众的认知中,霓虹町这张地图应该是一张经典的防守图,不管是从数据还是从表现上来看都是如此。
可经过深入研究之后,EDG却发现霓虹町更像是一张进攻方地图,一旦成功控制中路不论是转点还是拉扯都有非常大的施展空间。
所以,他们最后才会选择双决斗这种看似非常极端的阵容。
……
“根据东京大师赛的数据参考,霓虹町这张地图防守方拥有接近53%的一个胜率,EDG选择防守方开,他们上半场需要拿到更多的一个分数,才能保证下半场局面不会太过劣势……”
“是的,按照以往大部分队伍在霓虹町这张地图的经验,防守方需要拿到7分以上才算是一个及格分,但是,考虑到EDG选出的阵容是更适合进攻的双决斗体系……”
两名解说的对话中,加载画面已经结束,比赛进入购买阶段。
经过资格赛的磨炼,EDG对自己开局站位和手枪局战术进行了更加合理的调整。
康康捷风被换掉了B通配合浩东收集B外的信息,陈牧则被安排到了随时能够支援AB两点的中路,球球在A区布置好毒幕后,也来到了B二楼配合陈牧防守中路,整个A区只留nobody一人防守。
这个防守站位同样是经过深思熟虑后的结果,相较于B点,A点的回防难度明显要更低一些,再加上对GIA的研究,知道这支战队非常喜欢针对中路,所以,才安排了这么一套防守站位。
倒计时结束,光幕落下。
除了负责盯防A点前压的保安外,GIA其他人全部来到中路酒吧内集合,斯凯捏着闪光等在门口边缘随时准备配合队友突破。
EDG显然也在防备着对面突然rush中路,光幕刚刚消失球球就将自己的瘴云丢在了中路楼梯。
不过,GIA非常有耐心,他们虽然四人在酒吧内抱团却没有着急进攻的意思,一直等到球球瘴云开启的声音传来后,幽影这才往B二楼门口封了一颗烟,最前面的斯凯则趁机静步摸了出去。
本来按照GIA的设想,他们这么久没有漏过信息,对面中路的防守人员应该已经撤了才对,但作为一个新人,陈牧的思考方向明显跟其他人不同。
浩东给他的任务就是盯死中路,只要对方没有明确攻打某一个点位,他的位置就不会发生改变。
浩东这个安排无疑是已经找到了陈牧的正确使用说明书。
陈牧最强的地方是什么?
只要跟他交