不满足,顺势前压又一枪点掉了警家的Leo完成双杀。
原本劣势的局面瞬间逆转,这一次轮到FNC做出取舍了。
好在,后续的进攻中阿斯帕斯失误没有料到敌人的位置,瞬云配合刚刷新的逐风飞到了敌人脸上被一枪点掉,人数上的劣势再一次被扳了回来。
可惜,后续的对决中,FNC的明星选手德克状态出乎预料的低迷,正义连续四枪空枪,让LOUD其余人抓住机会,再一次打出人数优势。
三打一的残局,LOUD的打法依旧很稳健,甚至可以说玩的非常贼。
两人带包转点去A,留下一个幽影传送到CT口的墙壁上方断后,FNC最后一人根本没有想到有人会躲在这种鬼地方,刚走出包点就被抓住背身打掉。
利用手枪局的经济优势,LOUD拿到前期的比分优势,但FNC能成为上半年全世界公认的世界第一又岂是浪得虚名。
即便是状态出了问题,但底子摆在那里,LOUD想要获胜还是得花费一番力气才行。
比分差距迅速被追平。
上半场结束时,双方的比分6:6打平。
表面上看双方第一次交手似乎是平局收尾,实际上LOUD已经达成了自己的目标。
前文曾说过,亚海悬城是本次冠军赛唯一一张防守方胜率比进攻方高的地图。
FNC在防守方优势开局的情况下,比分上却只与LOUD打成平手,这已经算是陷入劣势了。
下半场第一回合手枪局LOUD就开始发力了。
手枪局以及接下来的ECO局连拿两分,眼看局势越来越不利,一旦被对面掏出冥驹和奥丁,FNC想要再拿分就难了。
不过,还是那句话,FNC毕竟是FNC,瘦死的骆驼比马大,尽管选手状态起伏不定,但硬实力摆在那里。
四爹阵容又岂是说说而已。
靠着枪械优势拿下奖励局,FNC乘胜追击,不仅将比分上的劣势抹平,还领先对手一分。
本以为这一波逆转是FNC状态回暖的征兆,却不想只是昙花一现。
LOUD立刻还以颜色,连续追分不说,更是直接拿到图一的赛点。
12:9,三分的分差,FNC的教练也坐不住了,急忙叫出手里最后一个暂停。
该说不说,FNC的教练水平的确不赖,暂停回来FNC立马就连追两分,只差一局就能将比赛拖入加时。
可是,从前面的表现就能清晰看到,LOUD全员的状态是持续回升,而FNC却是起伏不定。
明星选手德克状态拉跨就不说了,其他三个大爹的状态也不太好,反倒是被外界戏称为四爹带一‘儿’的Boaster成为队内的关键先生。
二打一的残局顶住压力为FNC保留了最后一线希望。
大家平时打游戏的时候,应该经常会碰到这么一种情况。
“当我开始发挥的时候,我就知道这一把大概率没了。”
这是老玩家经常挂在嘴边的一句话,也是最符合FNC现状的话。
当Boaster都需要站出来的时候,FNC就已经走远了。
Boaster的年龄已经快28岁了,比起枪法他更擅长指挥,在FNC最巅峰的那段时间,Boaster甚至枪都不需要开就能赢,而现在……
事情的发展也的确如此。
猎枭手握奥丁防守B通,再加上阿斯帕斯的冥驹勾引,一发寻敌箭配合奥丁恐怖的穿透力,德克刚走出拐角就直接被穿死在原地。
还不仅仅如此,在猎枭的雷击箭骚扰和奥丁盲穿中FNC进攻受阻不说,多名队友还被穿成残血。