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第161章 一炮双响,强度拉满!(2 / 4)

当Smoggy跳上车库窗台的时候,LOUD众人正要对陈牧展开围剿。

“钊哥准备给闪!”

比起固守等待对面找上门来,陈牧更喜欢主动出击。

在看到Smoggy的位置后,陈牧当即展开反击。

闪点爆破加山崩地陷,正面过来想要双拉的蝰蛇和奇乐两人吃满控制。

闪光加眩晕的效果,陈牧跟打bot一样随手两镖就带走了两人。

完成第一个击杀的时候,陈牧还非常细节的开启了刚刚刷新出来的逐风。

如此一来,只要再杀一人他的招牌技能就又可以刷新了。

捷风的E技能不仅仅能配合冥驹使用,在对枪的时候也非常好用。

特别是对于陈牧这种爆头狂人而言,有逐风和没有逐风完全是两个概念。

击杀两人后,陈牧并没有停手,Smoggy也很懂陈牧的想法,主动出去帮忙拉枪线,C点的nobody和浩东也已经支援了过来,挡住从警家绕过来的其他敌人。

上半场最后一局,在浩东奇思妙想的战术安排,以及EDG五个人的默契配合下,没有损失一个人头,零换五拿下最终的胜利。

双方比分战至6:6打平。

连续三场比赛已经出现了多次半场6:6打平的情况,足可见两支队伍的实力差距有多接近了。

双方换边开始下半场对决。

关乎胜者组决赛的门票,当比赛来到下半场时,不管是EDG还是LOUD打法都越来越严谨,力求不漏一丝破绽给对手。

EDG依旧是老规矩,吸血给陈牧发枪。

考虑到技能的优先级,这一次被吸的人还nobody的猎枭。

穿上小甲,购买好道具,拿上从nobody身上吸来的正义,陈牧来到车库前点等待光幕消失。

有着E技能逐风在,陈牧不用担心突然暴毙的问题,这也是捷风的优势所在。

开局靠着自身强保命的属性前压寻找突破口,这是每一位捷风玩家刻在骨子里的本能。

陈牧也不例外。

倒计时结束,光幕落下。

陈牧立即开始行动,并在走出车库大门的前一刻开启自己的招牌技能逐风。

在其他英雄身上风险极高危险程度拉满的操作,放在捷风这个英雄身上却显得平平无奇。

干拉!

没有任何道具的掩护,也没有队友在旁补枪,陈牧就这么大咧咧的从车库大门走了出去。

迎面就撞上了同样准备进攻车库的捷风和奇乐两人。

战斗瞬间爆发,数道枪声几乎同时响起。

相较于早有准备,先一步开启逐风的陈牧,阿斯帕斯显然没有想太多,作为进攻方的突破位,他的逐风要留在最后进点的时候拉枪线,很少有进攻方的捷风开局就主动交出自己珍贵的保命技能。

遭遇战一直都是陈牧最擅长的领域。

在看到阿斯帕斯的瞬间,陈牧没有像对枪时那样‘慢悠悠’的瞄准微调,而是遵从自己的本能反应,靠着长时间练枪积累下的肌肉记忆,感觉差不多了陈牧就果断扣动扳机。

子弹出趟,在空气中带起阵阵涟漪,一圈圈音爆荡漾开来……

没有时间观察战果,开出这一枪后,陈牧立刻交技能回到车库内。

与此同时,一直等在窗口的Smoggy也放出了已经蓄力完毕的山崩地陷。

这算是一层保险,避免陈牧回来时被对手追击。

只是,Smoggy没有想到,陈牧这一枪的成果超乎所想,别说担心对手追击了,中路还有没有人都要两说。

陈牧刚落地就看到右上

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