次发动攻击,将视血之干戚特效积累层数,豁免/穿透被攻击对象的护甲,抗性,并造成恢复抑制,固定生命值百分比扣除等效果,并汲取被攻击对象生命,为持有者加成中等力量,恢复少量生命。
该恢复效果,无视虚弱,生命上限削减,诅咒等负面效果,必定触发,并随即为持有者破除一项自身负面状态。
当斩杀一个血之干戚层数(5)及以上的敌方单位后,将临时汲取敌方部分全属性,折算后加持在持有者身上,最多加成持有者3%个人全属性,该效果无可叠加上限,当从战斗状态中脱离一个自然日后,自动重置。
3.擎天之盾:
持有者被攻击时,干,总能出现在正确的位置,抵御即将到来的伤害效果,并将该次攻击的伤害效果转化成固定护甲跟法术抗性,加持持有者本体,每个单位仅可叠加一次护甲加成。
血之干戚特效(5)以上单位可最多获取5层护甲抗性效果,每5层干戚特效叠加,可多触发五次护甲加成效果,并可消耗护甲层数,转化成体力恢复效果。
同时,当护甲效果叠加到20层时,可消耗所有层数,对持有者身前路径造成一次毁灭冲锋,可与血之干戚效果叠加。
冲锋状态下,对路径上所有敌人均造成最高伤害,不可躲避,不可分摊,必定命中,可被抵挡。
4.如意兵:
该武器视持有者身形姿态,可随意调节自身大小,但武器最小变换程度为千丈,低于武器大小,将受到双倍重量惩罚,每高百丈该武器重量增加千钧。
5.燃尽:
持有者真灵将被割裂部分,并存储在干戚之中。
当持有者陷入概念性死亡,即肉身磨灭,魂飞魄散时,保存真灵将重新灌注并汲取周围血气维持身躯,该效果触发后,前三条效果将不再具备冷却机制,叠加限制,每次攻击将同时触发三重特效,并且冲锋与斩杀特效不再消耗所有效果层数,改为原本的一半。
刑天舞干戚,猛志故常在!】
张珂看着视网膜上的提示信息,深吸了一口冷气。
刹那间,周围弥漫的阴煞出现了一个巨大的空洞,月光得以再度照耀人间,且短时间内无法填补。
外部的变化暂且不论。
张珂现在的心境很难用词汇来描述形容。
知道老师肯定不会坑自己,能被他看中的存在,多少也是有两把刷子的。
但张珂却从未想过,所谓的两把刷子能刷到这种地步,直接把这位给搬了出来。
刑天,与应龙共称上古战神的存在。
虽然,这个战神,相比于后者有些水分,至少人家从炎黄一路杀到了上古之末,也屁事没有,还拿了个顺天佑畿辅时应龙神的高贵尊号,甚至于在某些神话中更是作为创世神”和“造物神的形象出现。
相比之下,刑天的结局就有些惨了。
整个上古记载中出现寥寥,唯一知名的也就是不服黄帝称王,孤身一人了上去,被砍了脑袋之后,还战了一场,结果自然是输了,但其血勇也是整个上古乃至九州都独一无二的存在。
抛开愣头青跟被分尸的结果不谈,单论武力层面,这位绝对是顶尖的人选。
毕竟,实力不够的根本连黄帝的面都见不到,虽然因为记载的缘故,战争的过程并不被人知晓,但既然能被记录,总归是造成了些结果的。
至于真正的过程嘛,张珂可以等之后抽个时间到试炼里再八卦。
他虽然不是白泽那样子的乐子人,但对上古隐秘这种事,也按捺不住好奇心,或者换句话来说,谁家的孩子能忍得住不去探寻长辈们的黑历史啊。
被发现那就是另外一回事了。
不得不承认,能请到这位,着实是张珂没想到的,而且,刑天虽然以能征善战而闻名于世,但其本职工作还是炎帝的乐官,是绝对的吹箫弹