<b>inf</b></div> 【神职】是一种职业,代表着一个神祇或神灵的责任和使命。
这个很好理解,如果雷恩是法师之神,他就要罩着所有法师,法师基本上必须信奉他,给他提供信仰之力。若他是雷神,那么玩雷电的什么【风暴领主】,乃至电工也要跟他混。
【神格】是一种角色属性,代表着一个神祇的力量和权限。一个神格角色可以拥有多个神格,每个神格都有不同的能力和影响力。
例如雷恩拥有法师的神格,那么这神格就会赋予他强大的施法能力,让他成为元素的支配者。
理论上雷恩拿的神格越多,实力就越强。而且在拥有该神格的领域中,他是最强的。
【神性】是神格的一种特殊属性,代表着神祇或神灵的本质和特性。神性角色同样可以拥有多个神性,每个神性都有不同的能力和属性。
例如雷恩要当物理之神,他的本质就是【物理学】这种基于世界法则的理论知识。
即便雷恩大量使用热力学的魔法,他也是一种对热能的理解和使用方式,而不是像火神那样力量来自于火焰的本身。
有趣的是,这些知识神他喵的仅仅是来源于雷恩以前玩的游戏,而不是从这世界获得的消息。
所有封神的方法早已被各大正教严格保密,甚至有流言蜚语传出,也会被正教联手摁掉。
这些知识完全是雷恩根据游戏知识,再比对大路上各种凡人封神的事迹,经过比对,最后才被系统认可的。
某种意义上,这些知识本身就超越了大地上9999%土著的认知范围。
事到如今,雷恩也必须慎重考虑,如果自己要封神,就要走哪条路。
封神之路绝对是无比血腥残酷的。
一个神职里只有一个神灵,要么封神,要么被弄到毁灭,就没有第三条路。
从一开始,雷恩误打误撞地奔着魔网女神的路子去,这无疑是一条空荡荡、没有竞争者的赛道。这也是为什么正教对雷恩普遍表示友好。
这是典型的井水不犯河水。
若遵循旧路,真有那个机会,雷恩拿走魔网、预言和法师之神三个旧有的神位,估计不会激起其它教派的反弹。
问题在于【物理学】太过广泛了。
真要把物理学全拿齐了,真就想象很美好,结果很残酷了。
想一下吧,电学要跟风暴之主死磕,光学要挖光明教会的命根,力学跟知识之神画个分界线,热力学要跟火神谈谈心,以上四个神灵及其教派,全特么有强大神力的神祇坐镇。
这还没算跟其余神祇神职奇奇怪怪的重合。
即便光学、力学和热力学的神格碎片,雷恩放弃不抢,光凭他自称姓特斯拉,就不能放弃电学。
就凭风暴之主那种动不动就屠城的暴躁老哥性格,以及这货经典的混乱邪恶阵营,雷恩要想封神,除非这货不回归,否则双方必有一战。
搞清楚主次,雷恩主动跟骑士教派分清主次,继续合作,那就不难理解了。
雷恩左手托着腮帮子,轻轻用右手指背扣击着桌面,开始在心中自言自语
“可以看出来,卡奥斯世界里某特性存在太少的神职往往没什么卵用。这种神格给神灵带来的神力也少。什么靠盗贼吃饭的盗贼之神,注定没法混到强大神力那一档。”
“然而即便是魔网女神这种强大神力神祇,在某个领域翻车的话,缺乏找补的机会,那么该陨落还是会陨落。所以神职涉及的方面太窄,绝对是坏事。”
“反过来神职广泛,固然能通过广收信徒,汲取到更多信仰之力或者神力,但同样会因为信众太过广泛,跟其祂神灵起冲突,进而引发神战,甚至举世皆敌。”
“这就是双刃剑了。”