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第264章 曾经的传说死亡骑士领主-血骑士(2 / 3)

件装备封印被解开的那一刻,林寒也终于可以看见这两件装备的属性了,被解开封印之后,无畏两件套变成了血骑士两件套,在属性上,血骑士两件套可是比无畏两件套要强悍的太多了。

“血骑士重盔:紫色5级装备类宝物。传说这是曾经的传说级死亡骑士领主-阿修兰的头盔,他被众多的亡灵领主成为血骑士,是因为他曾经带着自己的骑士部队在一天一夜间攻下了一个3阶大陆,他与部队所有骑士身上全是敌人的鲜血,从此之后,这个名字也开始在世界上流传,在他陨落的时候,他将自己的力量封印在曾经陪伴着自己的装备之中,等待着一个强大的死亡骑士领主再次唤醒他们,解封次数1/3。

攻击天赋+15,防御天赋+15,提升英雄50%的攻击力,提升近战单位部队15点基础防御力,提升远程单位部队14点基础防御力,提升所有部队10点基础伤害,同时在攻击的时候有15%几率触发嗜血效果,远程部队获得20%的攻击速度提升,近战部队获得10%的生命偷取效果,持续10秒。”

”血骑士胸甲:紫色5级装备类宝物。传说这是曾经的传说级死亡骑士领主-阿修兰的胸甲,他被众多的亡灵领主成为血骑士,是因为他曾经带着自己的骑士部队在一天一夜间攻下了一个3阶大陆,他与部队所有骑士身上全是敌人的鲜血,从此之后,这个名字也开始在世界上流传,在他陨落的时候,他将自己的力量封印在曾经陪伴着自己的装备之中,等待着一个强大的死亡骑士领主再次唤醒他们,解封次数1/3。

攻击天赋+22,防御天赋+18,提升英雄50%的防御力,提升部队之中所有近战部队20点基础伤害,同时提升部队之中所有远程部队15点基础伤害,在部队攻击的时候会有15%几率触发双刃剑效果,近战部队伤害提升15%,受到的伤害提升20%。远程部队伤害提升20%,受到的伤害提升50%,持续5秒。”

“套装效果:目前凑齐2件套。获得第一级套装效果。

1.死亡骑士统领【所有死亡骑士类单位生命值、攻击、防御、移动速度提升40%,攻击速度提升30%。】

2.无畏之力【每次攻击、被攻击、施法将会有25%几率触发无畏之力,无畏之力状态下,下次攻击造成150%伤害或者下次施法效果提升150%。】

3.属性强化【英雄伤害提升40%,所有部队伤害提升20%。】”

“这装备,还有两次解封,这真的全部解封完了,那最少也是一个接近神器的存在啊!”

看着这两件装备的属性,林寒已经是要石化了,这装备的属性比起无畏套装强上太多了,在众多的宝物之中,很大一部分都是直接提升伤害的,这个伤害提升并不是说直接计算原始攻击提升,而是在扣除了对敌人的防御之后,然后再提升的,在某种程度上,基础伤害越高,所能够获得的效果也就越强,所以,能够提升基础伤害或者防御的对于玩家来说格外的有用,特别是林寒。

基础伤害提升配合他自己的超高攻击加成,那绝对不是开玩笑的,还有一点很重要,对于低阶兵种来说,百分比的伤害加成远远没有直接加成来得快,比如现在大陆上的数千单位食尸鬼,那30点的基础伤害提升,可以让这个兵种伤害瞬间伤害提升200%,而配合林寒的伤害加成,这些家伙,其实伤害能力已经不逊于正常的没有加成的6阶兵种了。

这也是有领主的部队和没有领主的部队之间的差距,越是到后期,差距将会越明显,为了弥补这种情况,玩家在中后期往往会看见很绝望的一幕,比如说龙之国内,全是龙族,密密麻麻的,你扔一块石头下去砸到4只龙,其中还有一只可能是圣龙。

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