上官巧巧的职业属性,可以说解决了萧宇的心头之患。
无论有一支多强大的军队。
哪怕士兵能做到以一敌十,以一敌百,都避免不了战后创伤综合征。
除非一直不打仗,当个摆设。
萧宇的队伍是要去杀丧尸,随着不断的厮杀,一个人可能会杀一千,一万,甚至更多的丧尸。
屠杀数量之大。
一旦超过心理承受范围,一线山的武装人员,最终真的会沦为杀戮机器。
就像没有感情的屠夫。而且会嗜血成性。
这种恶魔军团,是极不利于长期发展的。
现在好了。
一个心如磐石,完美的解决所有问题。
萧宇仔细感受了一下,就上官巧巧加入战队这小片刻时间,他的确发现自己的心性发生了变化。
今天屠杀丧尸,在心里郁结的戾气,似乎突然消失了一般。
心里竟然有种坦坦荡荡的感觉。
不错,不错。
上官巧巧的职业属性,必须赐给所有的随从和战士。萧宇立刻拉出战队属性。
先打开随从列表,然后一番斟酌之后,把卫戍军的「硬化」替换成「心如磐石」。
卫戍军一直在守城。
不会外出面对更多的危险,受到致命伤的可能性微乎其微。
而且还有秦梦露留在基地。
超级治愈术可以确保就算意外发生,也不会出现人员伤亡。
接下来是机动部队。
萧宇同样决定用「心如磐石」替换掉「硬化」。
倒不是说硬化不好,而是目前迫切需要上官巧巧的职业属性,使随从和战士们保持健康心理。
不过机动部队长期在外执行任务。
没了硬化属性,就等于少了一个保命能力,万一真的发生重大危险,不能及时回来就医也是个麻烦。
萧宇记得「共享技能」升到3级后,还有一个共享名额没用。
当时留着在关键时刻派上用场。
现在看来,把「超级治愈术」共享给白浅瑗,是非常有必要的。
她是机动部队军团长。
如果机动部队的随从,在外执行任务的时候,不幸受到致命的伤。
白浅瑗也能第一时间救治伤员。
最后还剩步战军团。
萧宇一时间有点难以抉择,因为步战军团的战士,每人只有三个职业属性。
并且任何一个职业属性,都是不可替代的。
近战士兵的属性有「武道天赋」「幸运卷轴」「5倍恢复」。
武道蜕变自然不用多说,近战天赋提升3倍,对步战军团的近战士兵来说,是最重要的。
任何属性都无法替换。
幸运卷轴的重要性也不言而喻,打怪不掉宝,那还打什么怪物。
最后一个5倍恢复。
长时间的战斗,恢复力也是非常重要的,不能替换。
萧宇又看了下警卫部队的属性。
分别有「2倍射击天赋」「幸运卷轴」「10倍弹跳」。
前两个属性不用多说。都是不能替换的。
最后一个10倍弹跳,是警卫部队的保命能力,可以在被丧尸包围后,跳出包围圈。
萧宇想来想去。
用了一个折中的办法,等战士们结束战斗,晚上休息的时候,给他们替换上「心如磐石」。
哪怕经历一天的杀戮。
最多一两个小时,也能恢复心理健康,到时候再把原来的属性替换回来就是。
虽然有点麻烦。
不过暂时也只能