通过这一点他就不能推测出,虫群给他准备的大概率又是某一个文明。
虽然绝大部分文明的实力都比自己差,但是为了预防万一这名指挥官决定还是保守一点。
而就在他这么思考的时候逃亡成功的玩家们又聚到了一起。
“兄弟们,这一波情况如何?”
“这一波幸好我们撤得快,总共就死了20多只一阶腐化者重伤了2000多只。”
“如果是这样的话那我们的战术还是有的玩,因为我们是第一次这么配合大家的站位,乱七八糟的东西都有些不足所以说死几只是非常正常的。”
“总之通过这一波,我们基本上可以确定我们的套路是可行的,所以接下来的事情就好办了。
我们之后还是采取同样的套路,总而言之有时间大家可以排练一下前排残血了立马往后侧第二排顶上。”
“就用这个套路无限循环,等到循环的差不多了之后我们就立马撤退。”
就这样,谈话结束之后玩家们在等待受伤的腐化者恢复的期间又开始了练习。
现在的玩家们东拼西凑总共就拼凑出了三万多只腐化者,对于现在他们而言每一只腐化者都弥足的珍贵。
所以必须要谨慎对待。
原本一开始玩家们打算和帝国刚一波硬的,但是后来一寻思感觉这要硬扛的话万一扛完了帝国没有跟上他们就傻了,所以思来想去之后他们选择了这样一个消耗的套路。
首先派出足够的兵力去和帝国打一波,并且在战斗的时候不恋战把他们的辅助战舰清理了之后,再清理一部分的攻击型战舰就立刻跑路。
就是尽量在自己这边损失较少的情况下完成这一次战争。
紧接着回去恢复了之后又继续重复之前的操作。
这样做有一个好处,那就是帝国那边虽然会派出战舰去和他们战斗,但是他们大概率是不会把其他区域的战舰都给召回的。
毕竟为了这么几万只虫子把其他的战舰都给召回这确实有点说不过去了。
而刚好玩家们就是抓住了这一点所以才想到了这一个战术,通过一波又一波的消耗,被迫他们把其他区域的战舰给撤回来。
总而言之就是各种恶心,你总有一天你会被恶心坏了然后召回其他区域的战舰。
而到了这个时候就是玩家们引诱的时候,因为你都这么干了那么总得收一点什么东西,所以他们大概率会跟上。
这样的话,玩家们就达成了一个成功引诱敌人的目的。
虽然这样一来敌人的战舰数量将会成几何提升,但是就现在他们的情况也只能这么办了。
就这样一连两个多月,玩家们都在用同样的套路去骚扰帝国。
一开始帝国的这名指挥官想着既然他们想要引诱自己上当那么自己就偏不,结果谁曾想这帮虫子隔三差五的就来找他们的麻烦。
并且最为过分的是一开始可能有两三万只,但是到了后来这一帮虫子直接分为了两队轮流袭击。
虽然他们这边的战舰有接近一百万,但是想要短时间内把这帮虫子弄死也非常的困难,因为这些虫子的防御能力实在是太高了。
并且最可气的是,每次战争一开始他们就死盯着自己这边的干扰船。
甚至说很多时候他们把干扰全部清理了之后就立刻跑路了,至于主战战舰他们都懒得管的。
后来这名指挥官想着既然干扰船这么容易被他们针对,那么他就开始在星系去部署这种干扰设备,谁曾想他的设备还没有部署好那一帮虫子又来了。
目的也非常的明确,就是摧毁那些设备。
而且他们也不恋战达到了目的之后就立刻撤退,而这一波一万多只刚