硬生生的给拉下了神坛,当然这样的套路正常情况下策划是不会干的,但是任何情况都有例外。
就比如说你要去出新体系了,那么你肯定不希望玩家们继续使用老的套路,毕竟你新体系所推出的新兵种肯定是要赚钱的。
运营游戏的本质还是看流水,所以一代新体系和老体系出现了冲突那么根本就不用想,策划大概率会选择限制老体系,然后强台新体系以此来拉高流水。
当然对于这一点,在场的老玩家们都是想得到的。
毕竟他们都是属于那种老油条级别的玩家了,对于策划的一些套路简直明白的不能再明白。
想明白了这一切之后,就在众人还在对先前的问题冥思苦想的时候一名玩家突然有了思路。
“目前我们现在急需的就是能够在第一轮将敌人的各种辅助战舰定点消灭的套路,这个套路肯定不能用腐化者去完成,因为这个腐化者的成本实在太高了。”
说到这里这名玩家继续补充,“如果不用腐化者,想要快速定点的去消灭敌人的话那么就只有一个兵种了,那就是爆虫。”
“使用价格昂贵的暗物质爆虫亦或者凝聚态爆虫作为定点击杀我觉得可行度很高。”
随着这名玩家的话音落下,众人也一下子感觉醍醐灌顶一般。
很显然这种定点狙杀的任务没有什么兵种能和爆虫相比了。
不过聊到这里之后众人又立刻发现了问题,“使用爆虫,我估计这就是现目前比较靠谱的方案。”
“但是这里会涉及到一个问题,首先我们来谈一谈暗物质爆虫,因为针对这种高文明的话至少也得是这种级别的爆虫才能对他们造成有效的击杀。”
“而使用这种级别的爆虫的话我们不得不去面临一个问题,那就是如何把它送到预定的地点。
虽然爆虫拥有一定的星航能力,但是不可否认的是他的皮实在太脆了,如果在战场上让它前往预定地点我估计还没跑到就被敌人点杀了。”
“当然我们可以选择一个相对靠谱的方案,那就是用兵种去携带它过去。
但是我们的体系中突然有某几个兵种脱离了大部队然后朝着他们冲过去,只要他们不傻的话,他们就应该知道接下来应该怎么办了。”
听到这名玩家所说其中的一名玩家给出了他的建议,“我们可以选择那种皮糙肉厚速度快的兵种,由这些兵种去携带爆虫的话,那么我们就有机会突袭成功了。”
“或者说我们直接购买凝聚态爆虫,这种爆虫就可以完美的解决这个问题了,因为启动这个爆虫首先就需要他自爆。”
而随着这名玩家的话音落下又有一名玩家说道:“你的方案可行是可行,但是都存在很大的问题。”
“首先是凝聚态爆虫这种爆虫的价格有多高我就不提了,我们就来讨论一下它的缺陷。”
“首先高级文明都有预防这种爆虫的手段,如果说他们一旦发现了这种东西立刻启动手段,那么我们所破坏的战舰数量是非常少的。”
“这种虫子最多就是用在第一次攻击的时候,往后的话想要再使用同样的套路,基本上是不可能的,并且第一次攻击我们还需要投放大量的这种虫子。”
“因为只有一只虫子负责一两艘战舰,我们才能在他们还没有反应过来之前把目标战舰给清理掉。
如果说负责的太多了的话可能清理了一两艘战舰之后,其他的战舰立刻启动了应对措施那么凝聚态爆虫直接就宣布报废了。”
“而这样操作的成本实在是太高了,假如敌人有六百艘这样的战舰我们就需要准备大概300多只,而一只的价格前前后后算下来是一千多万。”
说到这里这名玩家没有继续说下去了当然通