甚至极有可能出现能够使用但是效果不佳的情况或者说传送的距离太近,传送没有多大价值的情况。
当然考虑到这个情况之后为了以防万一,他还是把舰队分为了很多个小队,并且分散在了这些区域其目的就是为了预防突发情况。
但是他并没有想过,虫群会直接把雷兽这一些巨兽给传送过来。
一旦传送这些雷兽过来的话,那么极有可能出现部分雷兽被集火秒掉的情况,根据以往的战斗,他们知道虫群对于这一些雷兽也是比较珍视的,大概率他们是不可能做出这种决定。
但是现在的情况是虫群居然做出了这种决定。
而此时的这名指挥官对于虫群的大概套路已经摸清楚了,首先在这里虫群的那一项技术被干扰了,根据他的猜测,他认为大概率是传送不能像之前那样远距离传送。
甚至说在传送数量这一些方面也有可能受到了影响。
当然他的猜测是没有任何毛病的。
咸鱼传送这一些兵种的确数量和距离都受到了非常大的影响。
原本一开始玩家们并不打算直接投放雷兽过去,因为风险太大了,一旦投放过去的话那么大概率会被集火。
虽然雷兽皮糙肉厚,但是面对数量如此庞大的敌人,他们一样的扛不了多久。
但是后来我们家们思来想去之后,最终还是选择了这个套路。
而整个过程大概是这样的。
一开始咸鱼他们想的是直接用雷兽配合独眼巨兽这一些扛伤兵种进行冲锋。
通过这样的方式去突进,然后进入到遗迹里面和敌人周旋。
他们想的是利用遗迹里面狭小的空间过去和敌人打,如果这样操作的话不管敌人的战舰数量再多,在这个里面虫群还是有这个先天的优势,这便是他们最开始的打算。
但是当他们提出这个方案的时候,有一名玩家则给出了质疑。
这名玩家提问,你们就能保证遗迹里面是一些比较狭小的空间吗?有没有一种可能就是进去之后整个遗迹都是中空的,内部的空间相当的巨大。
而听到这名玩家的提问,众人也一瞬间惊醒了过来。
因为这名玩家的猜测可能性非常的高。
毕竟他们都没有进去过,没有人敢保证这个巨型遗迹里面是有各种各样的通道,而不是一个巨大的空间,如果是各种各样的通道那么都还好说,他们完全可以利用通道的优势。
毕竟这些遗迹所使用的材料强度异常的夸张,他们根本不用担心敌不和他们这么玩,而是选择直接破坏通道和他们掀桌。
但是如果一旦发生那名玩家所说的一进去就是一个开阔的空间的话,那么敌人可就真的可以过来关门打狗了。
所以考虑到这个因素之后,玩家们决定采取一个相对而言保守的战术。
那就是在外面以最小的损失先把敌人的第一批部队给弄死,把这一批部队给弄死了之后,他们就可以派出一部分玩家进去看一下内部的情况。
如果说情况不妙的话那么他们就可以选择撤退,再想策略和敌人的第二波战舰进行战斗。
虽然这一个套路的风险被降到了最低,但是玩家们也考虑到了另外一个问题,那就是如何以最小的损失把敌人的驻守舰队给消灭了,要知道在这里他们还想像以前使用传送炸弹虫的套路是不可行的。
因为传送的数量被限制了,并且传送所需要消耗的能量也被限制了,简单的说就是他们无法像以前一样大批量的去传送。
现在的他们只能传送数量极少的兵种过去,而这几十只兵种被传送过去之后就跟他们之前想的一样,大概率是没跑两步都就被集火秒掉了。
是因为这个原