而在玩家们的讨论声中,这一次也算是结束了
通过这一次的战斗,让玩家们也发现了很多这游戏的特点。
【兄弟们,我大概总结了一下。】
【首先这个游戏里面的怪物强度上限非常的高,或者说是目前我们所遇到感觉很强的怪物,并不是这款游戏的上限。】
【而这款游戏也没有什么所谓的新人保护机制,运气好的话,分到的地方怪物比较弱,那么一切都好说,但是如果运气不好分到的地方怪物特别的强的话,那么就需要你这边好好的规划一下了。】
此时一名玩家正在侃侃而谈,他把最近自己所收集到的信息全部整合了起来。
同样的其他玩家也都开始把自己的情报进行了汇总。
然后他们惊奇的发现这游戏果然和宣传中说的是一模一样,没有任何一点夸大其词。
百分百还原现实。
这可就不是百分百在还原现实吗?现实中可不会给你什么,你若那么敌人就很弱的情况,现实中你要运气不好也能遇到逆天的强敌,要运气好的话也能遇到弱者。
而这里不正是如此吗?
所以这里的情况是一点毛病都没有。
除此以外,他们也把自己的任务搞清楚了,说到底就是在宇宙中隐藏着各种各样的敌人,而他们要做的就是在还未被这些敌人发现的情况下,尽可能地将自己的势力壮大,让自己这边能够拥有对抗敌人的力量,不然的话等到敌人来袭的时候,那么他们只能成任人宰割的牛羊。
不得不说这一次带给玩家们的教训是深刻的,因为这一次让玩家们意识到了自己的弱小,也让玩家们意识到了自己接下来应该怎么办。
当然这里的这一次指的是疯狂游戏,那边毕竟现在只有他们躲在地里不敢冒头,因为在外界一冒头一个秒。
“所以我们两个就好像是外面捡来的,目前这么多人之中也就只有我们两个所在的地方是危险的。”
此时在地底深处,疯狂的游戏一边挖矿一边忍不住吐槽,虽然现在他们两个合建已经小有成效了,炮塔的数量来到了10个。并且已经成功地将迅猛兽给搞了出来,现在他们正在考虑去孵化刺蛇。
根据游戏的介绍,四则是游戏中比较核心的兵种之一,因为它是属于远程攻击兵种,可以攻击对空单位,而且最为关键的是像一些飞船什么的也是能够打的,只要数量不够轻松就能够破开飞船的顿。而且相比于去猛兽这种对地面优化空中战力较弱的兵种来说是蛇相当于是全能性的兵种。
并且之后还能继续进化进化成更为强大的兵种,简单的说就是这个兵种在未来的很长一段时间内都将会作为主力。
“只要刺蛇的数量有个一两百的话,那么安全方面我们应该是不用担心了。”
“只要对面的飞船给冒头,绝逼会被我们给解决掉。“
就在疯狂的游戏如此说着的时候,旁边的玩家则是想起了另外一件事情。
“不是老铁你先别激动,我觉得这事情要冷静,首先你要搞清楚飞船只是他们其中的一个。“
“你别忘了他们,可是生活在那些巨兽身上的,说不定这些巨兽也是受他们控制的,而那些巨兽的强度应该是比飞船要高很多的。”
“所以说我们现在真的想要在这里称王称霸的话,首先我感觉至少得把飞龙这一些弄出来吧,甚至我觉得那些飞龙都不一定是那些巨兽的对手,我感觉我们至少得把雷兽给搞出来。”
“我去把雷兽搞出来,这得等到猴年马月去了。”
“情况就是这么个情况,就目前的情况来看,我感觉至少要达到这个水平,我们才算是真正的可以去和对面交手。”
“这未免也太离